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Crimson Desert inventory and bag slots

Crimson Desert Inventar-Guide — Hernand Commissions, +10-Tasche, Greymane 81-Slot-Route

Es gibt keine Lagerkisten. Slots maximieren: +3 pro Commission, +10 aus versteckter Extra Large Bag, +81 aus allen 27 Greymane-Commissions. Volle Route drin.

6 Min. LesezeitAktualisiert:

Schnellüberblick

  • Crimson Desert hat null Lagerkisten. Was im Beutel ist, das hast du — Punkt.
  • Standardbeutel ist klein. Bis Mitte Hernand ertrinkst du in Loot ohne Erweiterung.
  • Drei Slot-Quellen: Commissions (+3 je), Small Bags per Copper (+1, einer pro Händler), und eine versteckte Extra Large Bag (+10).
  • Greymane Camp hat 27 Commissions mit zusammen +81 Slots — größter Single-Region-Payout.
  • Erweiter den Beutel BEVOR du Crafting-Mats hortest, sonst verschwendest du Stunden mit Wegwerfen.

1. Es gibt keine Lagerkisten — akzeptier es

  • Kein Haus, keine Gasthaus-Kiste, kein Bankier. Pearl Abyss machte Kapazität zum Kern-Stat.
  • Die Supply Chest in Greymane Camp (via Rory) ist Fraktions-Stash, kein persönlicher Lagerraum.
  • Verkauf oder iss, was du nicht brauchst. Jedes Dorf hat einen Händler.
  • Deshalb ist Beuteltaschenerweiterung nicht optional — sie ist Progression.

2. Commissions = +3 Slots je (Prio-Loop)

  • Commissions sind Anschlagsbrett-Quests in jeder Siedlung. Belohnung: Medium Bag (+3 Slots).
  • Hernand: Renee, Rhett, Turnali, Alden — alle vier ergeben +12 innerhalb Kap. 1-2.
  • Beispiele: Fish Porridge für Renee, Werbung für Alden, Brief für Rhett.
  • Mit Hauptquest stapeln — die meisten sind 5-10-Minuten-Botengänge.
  • Spieler knacken 200+ Slots Mitte Hernand, wenn sie jedes Brett räumen.

3. Extra Large Bag (+10) — geheimer Respawn-Spot

  • Versteckt in einer versiegelten Kiste nahe einem Banditenlager westlich Hernand City — genaue Position variiert, spawnt nahe einem zerstörten Karren.
  • Kiste respawnt mit Tagesreset, also stapelbare Bags über Zeit.
  • Größter Single-Source-Slot-Boost im Early Game.
  • Nicht verpassen vor Kap. 3 — Gebiet wird durch Story-Event gesperrt.

4. Small Bags von Händlern (+1, 50 Copper je)

  • Die meisten Allgemeinhändler verkaufen genau eine Small Bag für 50 Copper.
  • Besuche jeden Händler in Hernand, Greymane, Calphade, Beighen — leichte +20 in Early-Siedlungen.
  • Händler füllen die Tasche nicht nach — Einmalkauf pro Händler.
  • Kauf sie BEVOR du für Ausrüstung sparst — 50 Copper ist nach Akt 1 trivial.

5. Greymane Camp — +81 Slots aus 27 Commissions

  • Greymane Camp beherbergt 27 Commission-Quests (Fraktions-Thema, meist Kampf oder Eskorte).
  • Alle 27 geben +3-Slot-Beutel = +81 Slots total, größter Single-Region-Payout im Spiel.
  • Die meisten schalten progressiv mit Greymane-Ruf frei — Faction-Quests zuerst.
  • Kombinier mit Rorys Supply Chest, um Überschuss zwischen Commissions abzuladen.
  • Behandle Greymane als deinen Inventar-Hub fürs ganze Mid-Game.

6. Was behalten, was wegwerfen

  • Behalten: rohes Fleisch, normale Kräuter, Abyss Cores, Quest-Items, Buffs (Fish Porridge, Spicy Stew).
  • Wegwerfen: doppeltes Junk-Gear, Low-Tier-Erze nach dem Schmieden, generisches Trinket-Loot unter 5 Silver.
  • Verkauf, nicht boden — jeder Siedlungshändler nimmt alles.
  • Rezeptzutaten, die du nie gekocht hast, sind nicht 'just in case' — sie sind 50 % deines Bag-Bloats.

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Quellen

Informationen aus diesen Quellen abgeglichen und im Spiel verifiziert.