Leichte Lederrüstung des Aschenklauenclans. Gewährt Blitzresistenz Lv.1. Dient als Schwarzbären-Tarnung.
Einfache Stoffrüstung der Banditen. Gewährt Blitzresistenz Lv.1. Dient als Banditen-Tarnung.
Dunkle Brustlederrüstung, assoziiert mit Draven dem Krähenrufer. VTD 12, Beweg.-Geschw. Lv.1, Blitzresistenz Lv.1.
Schwere Plattenbrustrüstung aus dem Bolton-Set. VTD 8. Erhältlich im Hernand-Beitragsladen für 7 Beiträge.
Ein unauffälliges Outfit, das hilft, sich unter Zivilisten zu mischen. VTD 7, Blitzresistenz Lv.1. Dient als Ziviltarnung.
Plattenbrustrüstung, benannt nach Canta, dem Wanderenden Ritter. VTD 6. Kaufbar für 6,18 Gold.
Elite-Lederrüstung hochrangiger demenissischer Soldaten. VTD 12, Blitzresistenz Lv.1. Dient als Demeniss-Tarnung.
Standard-Brustlederrüstung der demenissischen Soldaten. VTD 9, Blitzresistenz Lv.1.
Verzierte Brustrüstung der Zeremonialgarde von Hernand. VTD 5, Beweg.-Geschw. Lv.1. Erhältlich im Hernand-Beitragsladen für 21 Beiträge.
Ein formelles Outfit, geschneidert in Hernand, geeignet für Veranstaltungen der gehobenen Gesellschaft. Erlaubt offiziellen Zutritt zur Burg Hernand.
Lederrüstung der Mitglieder der Einsamen Schakale. VTD 3, Blitzresistenz Lv.1. Dient als Schakal-Tarnung.
Kettenhemd aus Eisen und Kupfer gefertigt. VTD 4. Hergestellt mit Eisenerz x5 und Kupfererz x2.
Stoffrüstung der Mitglieder der Scharlachklingen. VTD 5, Blitzresistenz Lv.1. Dient als Blutbanditen-Tarnung.
Akademische Uniform für Gelehrte von Scholastone. VTD 2, Beweg.-Geschw. Lv.1.
Plattenrüstung, geschmiedet aus den Erzen von Gorthak. Sie wurde mit erstklassigem Eisen aus der Krall-Gießerei gefertigt. Durch die direkte Verarbeitung großer Eisenplatten wurde sie nahtlos hergestellt, um schweren Einschlägen standzuhalten.
Priesterroben aus St. Halssius' Haus der Heilung. VTD 2, Beweg.-Geschw. Lv.1. Dient als St.-Halssius-Tarnung.
Robuste Plattenrüstung erfahrener Krieger. VTD 4. Erhältlich im Calphade-Ausrüstungsladen für 5,82 Gold.
Lederrüstung, verliehen an ergebene Palinoise-Krieger. VTD 3, Blitzresistenz Lv.1. Startausrüstung für Kliff.
Lederrüstung, gefertigt in Calphade. VTD 3, Blitzresistenz Lv.1. Erhältlich im Calphade-Schneiderladen für 3,48 Gold.
Ein zeremonieller Umhang, gefertigt von den Meisterhandwerkern von Hernand. Er vereint Eleganz und praktische Funktionalität.
Ein Plattenumhang, benannt nach Canta, dem Wanderenden Ritter. Er brachte Ordnung in öde Lande mit Worten, nicht dem Schwert. Er verkörpert den Ruhm von Hernand, das von bescheidenen Helden gegründet wurde.
Ein edler Umhang, beliebt bei den Delesyiern. VTD 0, Eisresistenz Lv.3.
Lederumhang, beliebt unter demenissischen Soldaten. Sein ordentlich geschnittenes Aussehen spiegelt ihre strenge Disziplin wider.
Ein gewöhnlicher Umhang, der sich in die Umgebung einfügt. Ein völlig gewöhnliches Ausrüstungsstück, das in jeder Gasse von Pywel zu finden ist.
Ein Umhang für Freischwerter, die die Grenzlande durchstreifen. Raues Tuch und ausgefranste Ränder verschmelzen mit dem Wind und verwischen die Silhouette des Trägers. Seine Fähigkeit, Kälte abzuhalten und verborgen zu bleiben, macht ihn ideal für Verfolgung und Hinterhalte.
Ein zeremonieller Umhang, gefertigt von Hernands Handwerkern. Sein Design spiegelt die Würde und Autorität der Garde wider und ist nur denen gestattet, die zu Hernand beigetragen haben.
Ein feiner Umhang, gut geeignet für formelle Anlässe. Wie in jeder gehobenen Gesellschaft besteht eine klare Kluft zwischen der Elite und den Bürgern von Hernand. Selbst während das Volk durch die Überfälle hungert, setzen die Adligen ihre endlosen Festmahle fort. Ihn zu tragen sollte freien Zugang zur Burg Hernand gewähren.
Ein Umhang, mit großer Sorgfalt von einem hernandischen Handwerker gefertigt, aus nur den feinsten Stoffen. Nur wer zu Hernand beigetragen hat, darf ihn besitzen.
Ein furchterregender Lederumhang, fallen gelassen von Erwachtem Ludvig. VTD 3, Blitzresistenz Lv.3.
Ein Umhang der Mitglieder der Einsamen Schakale. Sie geben ein Ziel nie auf, sobald die Verfolgung begonnen hat.
Ein verwitterter Lederumhang aus einem längst untergegangenen Königreich. VTD 1, Blitzresistenz Lv.3.
Ein Umhang in Form einer Vogelscheuche aus den Feldern. Aus grobem Stoff gefertigt, ist er nicht besonders bequem zu tragen. Ihn auszurüsten macht es Feinden schwerer, den Träger im Stehen zu entdecken.
Ein Umhang für die Gelehrten von Scholastone. Dieses bescheidene Kleidungsstück symbolisiert die völlige Hingabe eines Gelehrten an Forschung und akademische Studien. Selbst Außenstehende können das Recht verdienen, ihn zu tragen, indem sie zu Scholastone beitragen.
Ein Umhang eines Priesters aus St. Halssius' Haus der Heilung. Es wäre besser, sich nicht mit dem ursprünglichen Besitzer dieser Ausrüstung zu befassen.
Plattenumhang der besten Krieger von Calphade. Stefan Landfords Ruf ist in ganz Hernand und darüber hinaus bekannt.
Ein Lederumhang, gefertigt in Calphade. Die Tradition pelzgefütterter Umhänge stammt aus Pailune.
Ein Stoffumhang in Form eines blutigen Windes, der über ein kaltes Schlachtfeld fegt. Der raue, weiße Stoff weht lang und zeigt mehr Blutdurst, je stärker er im Wind peitscht.
Verliehen an ergebene Palinoise-Krieger, symbolisiert dieser Lederumhang Einheit. Obwohl er sich etwas schwer anfühlt, bietet er tatsächlich wenig echten Schutz.
Plattenschuhe aus dem Canta-Set. ANG 12, VTD 3, Ang.-Geschw. Lv.1.
Hochwertige Plattenstiefel mit Kritischen Boni. ANG 16, VTD 5, Krit. Chance Lv.1, Gesundheit +1.0/s.
Elite-Lederschuhe des Demeniss-Militärs. ANG 13, VTD 4, Ang.-Geschw. Lv.1, Beweg.-Geschw. Lv.1, Blitzresistenz Lv.1.
Eine völlig zerbrochene Rüstung, die ihre Funktion nicht mehr erfüllen kann. Obwohl sie nicht mehr ausgerüstet werden kann, kann sie in einem Laden verkauft oder dem Lager gespendet werden.
Schuhwerk der Zeremonialgarde von Hernand. ANG 17, VTD 4, Beweg.-Geschw. Lv.1, Blitzresistenz Lv.1.
Feine hernandische Lederstiefel für formelle Anlässe. Es gibt eine klare Kluft zwischen Adligen und Bürgern. Während manche hungern, schlemmen die Adligen.
Furchterregende Lederstiefel von Erwachtem Ludvig. ANG 16, VTD 4, Krit. Rate Lv.1, Beweg.-Geschw. Lv.1, Blitzresistenz Lv.1, Ausdauerregeneration +2%.
Schuhwerk mit der höchsten VTD verfügbar. ANG 17, VTD 5, Schadensreduktion 1.0, Beweg.-Geschw. Lv.1.
Leichte Stoffstiefel mit hoher Mobilität. ANG 7, VTD 0, Krit. Chance Lv.1, Beweg.-Geschw. Lv.2.
Stiefel für die Gelehrten von Scholastone. ANG 15, VTD 4, Beweg.-Geschw. Lv.1, Blitzresistenz Lv.1.
Mächtige Plattenstiefel mit Geist- und Schwimmboni. ANG 18, VTD 3, Geist +0.1/s, Schwimmgeschw. +2.0%.
Lederschuhe der Priester von St. Halssius. ANG 9, VTD 2, Beweg.-Geschw. Lv.1, Blitzresistenz Lv.1. St.-Halssius-Tarnung.
Robuste Plattenstiefel erfahrener Krieger. ANG 10, VTD 4, Krit. Chance Lv.1.
Lederstiefel, verliehen an ergebene Palinoise-Krieger. ANG 9, VTD 1, Krit. Chance Lv.1, Beweg.-Geschw. Lv.1, Blitzresistenz Lv.1.
Plattenhandschuhe aus dem Canta-Set. ANG 12, VTD 3, Ang.-Geschw. Lv.1.
Plattenhandschuhe der demenissischen Elitesoldaten. ANG 11, VTD 2.
Lederhandschuhe aus dem demenissischen Uniformset. ANG 13, VTD 4, Krit. Chance Lv.2, Blitzresistenz Lv.1.
Handschuhe der Zeremonialgarde von Hernand. ANG 17, VTD 4, Krit. Chance Lv.1, Blitzresistenz Lv.1.
Stoffhandschuhe, fallen gelassen vom Schilfteufeln. ANG 11, VTD 1, Beweg.-Geschw. Lv.1. Kern: Gesundheit +1.0/s.
Lederhandschuhe, verliehen an ergebene Palinoise-Krieger. ANG 11, VTD 1, Krit. Chance Lv.1, Blitzresistenz Lv.1.
Ein robuster Plattenhelm in Beltran-Design. VTD 2.
Eine krähenthematische Maske von Draven dem Krähenrufer. VTD 4, Beweg.-Geschw. Lv.1.
Schwerer Plattenkopfschutz aus dem Bolton-Set. VTD 4.
Ein lächerliches Kopfstück, hergestellt aus einem ganzen Lederschuh. VTD 2.
Plattenkopfschutz aus dem Canta-Set. VTD 3, Tinnitus-Immunität.
Eine leichte Stoffkappe. VTD 0, Beweg.-Geschw. Lv.1.
Ein Plattenhelm mit Feuerresistenz. VTD 2, Brüll-Aufhebung.
Ein eleganter Plattenhelm. VTD 2.
Ein solider Plattenhelm in Hartmann-Fertigung. VTD 2.
Eine zeremonielle Krone, gefertigt von den Meisterhandwerkern von Hernand. Sie wird bei formellen Anlässen getragen und ist nur denen gestattet, die zu Hernand beigetragen haben.
Lederkopfschutz der Mitglieder der Einsamen Schakale. VTD 3, Beweg.-Geschw. Lv.1. Schakal-Tarnung.
Ein leichter Stoffkopfschutz. VTD 0, Beweg.-Geschw. Lv.1.
Ein verwitterter Lederhelm aus einem längst untergegangenen Königreich. VTD 3, Blitzresistenz Lv.1.
Ein Plattenhelm in Mortain-Design. VTD 2.
Ein skurriler Stoffhut in Waschbärenform. VTD 0, Beweg.-Geschw. Lv.1.
Eine Gasmaske der Scharlachklingen. VTD 2, Verwirrungs-Immunität.
Ein Hut eines Priesters aus St. Halssius' Haus der Heilung. VTD 3, Beweg.-Geschw. Lv.1. St.-Halssius-Tarnung.
Robuster Plattenhelm erfahrener Krieger. VTD 2.
Ein mysteriöses Gerät, das in Delesya immer beliebter wird. Dieser Helm kann Erinnerungsfragmente lesen und seinem Träger Einblicke in die Vergangenheit gewähren.
Ein leichter Stoffhelm. VTD 0, Beweg.-Geschw. Lv.1.
Ein Hut eines Priesters aus St. Halsius' Haus der Heilung. Es wäre besser, sich nicht mit dem ursprünglichen Besitzer dieser Ausrüstung zu befassen.
Arkhan Leather Helm. VTD 2, Kopfschutz.
Ator's Will Leather Handschuhe. VTD 2, Handschuhe.
Black Bear Gas Mask. VTD 3, Kopfschutz.
Blackwing Leather Handschuhe. VTD 3, Handschuhe.
Bolin Leather Handschuhe. VTD 2, Handschuhe.
Carta Plate Helm. VTD 4, Kopfschutz.
Dallaban Leather Handschuhe. VTD 2, Handschuhe.
Dark Ringleader's Cloth Armor. VTD 3.
Dark Ringleader's Cloth Helm. VTD 1, Kopfschutz.
Dark Ringleader's Leather Handschuhe. VTD 5, Handschuhe.
Demenissian Uniform Leather Boots. VTD 4, Schuhe.
Duskfang Leather Armor. VTD 5.
Ferman Plate Helm. VTD 3, Kopfschutz.
Fluttering Radiance Plate Handschuhe. VTD 4, Handschuhe.
Grey Wolf Leather Boots. VTD 2, Schuhe.
Grotevant Plate Armor. VTD 10.
Grotevant Plate Boots. VTD 3, Schuhe.
Grotevant Plate Handschuhe. VTD 3, Handschuhe.
Grotevant Plate Helm. VTD 5, Kopfschutz.
Helm of Ignition. VTD 2, Kopfschutz.
Helms' Leather Boots. VTD 2, Schuhe.
Ironwilled Guardian's Leather Handschuhe. VTD 2, Handschuhe.
Jester Leather Handschuhe. VTD 1, Handschuhe.
Kairos Plate Armor. VTD 10.
Kairos Plate Boots. VTD 3, Schuhe.
Kairos Plate Handschuhe. VTD 3, Handschuhe.
Kairos Plate Helm. VTD 5, Kopfschutz.
Lauques Leather Boots. VTD 2, Schuhe.
Matana Leather Armor. VTD 3.
Melvin Leather Handschuhe. VTD 1, Handschuhe.
Nibrak Cloth Armor. VTD 3.
Northern Fighter's Leather Handschuhe. VTD 1, Handschuhe.
Northern Fighter's Plate Helm. VTD 4, Kopfschutz.
Pavis Leather Handschuhe. VTD 2, Handschuhe.
Plate Handschuhe of the Fallen Kingdom. VTD 3, Handschuhe.
Rabbit Leather Mask. VTD 2, Kopfschutz.
Sein Leather Boots. VTD 1, Schuhe.
The Helms' Plate Handschuhe. VTD 4, Handschuhe.
Woodbrock Leather Boots. VTD 2, Schuhe.
Ziggurat Leather Armor. VTD 5.
Alpha Wolf Helm — Kopfbedeckung, die deinen Schädel schützt gebunden an Kliff. Tier-4-Ausrüstung. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Ancient Earring — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Ashad Plate Armor — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert gebunden an Oongka. Tier-3-Ausrüstung. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Ashad Plate Boots. Footwear that trades speed for footing gebunden an Oongka. Tier-4-Ausrüstung. In der Schatzkiste inside Frostpierce Cave
Ashad Plate Helm. Headgear that guards your skull gebunden an Oongka. Tier-3-Ausrüstung. Belohnung nach dem Besiegen vauf dem Weißer Bärenkralle at Vat'nholl Fortress
Autumn Banquet Cloth Cloak. Chest piece that absorbs heavy blows gebunden an Damiane. Tier-4-Ausrüstung. Hinter einem panel that can be pushed in auf dem tower from the sloped roof.
Sanctum of Mortification
Autumn Banquet Leather Boots (Damiane) — Schuhwerk, das Geschwindigkeit gegen Halt tauscht gebunden an Damiane. Tier-4-Ausrüstung. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Autumn Banquet Leather Gloves (Damiane). Handschutz für Waffengriff gebaut gebunden an Damiane. Tier-4-Ausrüstung. Waterbright Terrace - Small Cave Opening (look North and you'll see five wrecked boats
Autumn Banquet Plate Helm (Damiane) — Kopfbedeckung, die deinen Schädel schützt gebunden an Damiane. Tier-5-Ausrüstung. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Bedure Chain Cloak — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert gebunden an Kliff. Tier-4-Ausrüstung. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Beekeeping Suit. Chest piece that absorbs heavy blows gebunden an Kliff, Oongka. Tier-3-Ausrüstung. Fällt beim Besiegen vauf dem Beekeeper
Blackwing Leather Boots — Schuhwerk, das Geschwindigkeit gegen Halt tauscht gebunden an Kliff. Tier-5-Ausrüstung. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blackwing Leather Cloak — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert gebunden an Kliff. Tier-5-Ausrüstung. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Boss Bear Hat — Kopfbedeckung, die deinen Schädel schützt.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Brass Warden's Plate Gloves. Handschutz für Waffengriff gebaut.. Zu finden in der Schatzkiste Gloves
Brimstone Gas Mask. Headgear that guards your skull.. On a stump neben the cabin Irreparable Helm
Carta Leather Gloves — Handschutz für Waffengriff gebaut.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Counterweight Leather Gloves — Handschutz für Waffengriff gebaut.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Crimson Chaser Chain Cloak — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Crimson Chaser Plate Helm — Kopfbedeckung, die deinen Schädel schützt.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
In this cemetery, there's a large tomb that, if you use your Force Palm, unlocks access.
Dark Marksman's Plate Boots — Schuhwerk, das Geschwindigkeit gegen Halt tauscht.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Dark Marksman's Plate Cloak. Chest piece that absorbs heavy blows.. Hinter dem waterfall, Nutze Stich-Angriff to get past waterfall.
Dark Ringleader's Cloth Cloak. Chest piece that absorbs heavy blows.. In der Echoing Tunnel Cloak
Engraved Gold Earring. Chest piece that absorbs heavy blows.. Zu finden in der Strongbox. Must be stolen Earring
Executioner of Darkness Plattencape. Brustpanzer die absorbiert schwere Schläge.. West of Three Brothers' Cliff Shipwreck
In der Nebelsplitterhöhle, zerbreche den Felsen mit Krafthandfläche hinter dem Wasserfall
Frostcursed Plate Boots. Footwear that trades speed for footing.. In der Schatzkiste that's innerhalb der Well of Tragedy Grotto
Frostcursed Plate Cloak — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Frostcursed Plate Gloves — Handschutz für Waffengriff gebaut.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Frostcursed Plate Helm — Kopfbedeckung, die deinen Schädel schützt.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Frozen Heart Plate Armor. Chest piece that absorbs heavy blows.. In der Schatzkiste Chest Armor
Look for a flippable wall on a squat tower with pipes.
Golden Greed Plate Armor. Chest piece that absorbs heavy blows.. In der Schatzkiste hinter dem Rotating Wall innerhalb der Bursada Castle Ruins
Golden Greed Plate Boots. Footwear that trades speed for footing.. In der Schatzkiste zu finden in Arehaza Cave
Golden Greed Plate Cloak. Chest piece that absorbs heavy blows.. In der Schatzkiste zu finden in Venomblade Grotto
Golden Greed Plate Gloves — Handschutz für Waffengriff gebaut.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Golden Greed Plate Helm — Kopfbedeckung, die deinen Schädel schützt.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Goldlight Plate Gloves (Damiane). Handschutz für Waffengriff gebaut.. In der Schatzkiste Gloves
Goldlight Plate Helm. Headgear that guards your skull.. In der waterfall cave. Nutze to get inside.
Helfryn Leather Cloak. Chest piece that absorbs heavy blows.. In a Schatzkiste in the attic, you enter via a window outside
Hungering Fang Leather Armor — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Hungering Fang Leather Gloves. Handschutz für Waffengriff gebaut.. Hinter einem blocked path. Nutze Axiom-Kraft to remove the blockade.
Icewing Plate Boots — Schuhwerk, das Geschwindigkeit gegen Halt tauscht.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Icewing Plate Cloak — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Icewing Plate Gloves. Handschutz für Waffengriff gebaut.. In der Icewing Plate Gloves within Claggy Chasm hinter dem waterfall.
Icewing Plate Helm — Kopfbedeckung, die deinen Schädel schützt.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Isilon Leather Boots. Footwear that trades speed for footing.. In der Schatzkiste Boots
Leather Hat of Enlightenment. Headgear that guards your skull.. In a Schatzkiste innerhalb der Cloister of Enlightenment. Auf dem left as you walk up the winding passage, there's a hole in the wall...
Light of the Battlefield Cloth Cloak (Damiane) — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Light of the Battlefield Plate Armor (Damiane). Chest piece that absorbs heavy blows.. A chest inside of the camp, the area boss must not be besiegeed but makes it easier to get to the chest.
Light of the Battlefield Plate Boots (Damiane). Footwear that trades speed for footing.. Auf dem 2nd floor of the western half of the broken ship.
Light of the Battlefield Plate Gloves (Damiane). Handschutz für Waffengriff gebaut.. Jump down from the street into a ditch there you will find a broken sewergate. Chest is am end of it.
Lightning Bolt Plate Armor. Chest piece that absorbs heavy blows.. Fällt beim Besiegen von Fallen God
Lightning Bolt Plate Gloves. Handschutz für Waffengriff gebaut.. Hinter einem sealed gate, in der Schatzkiste
Lightning Bolt Plate Helm. Headgear that guards your skull.. In der Schatzkiste in der Suspicious Pit
Marni Laser Helm. Headgear that guards your skull.. Inside Marni's Masterium on second floor in der Nähe von the apothecary.
North Wind Schild. Chest piece that absorbs heavy blows.. In a cave hinter dem giant fallen tree.
Odeck's Protector Plate Cloak. Chest piece that absorbs heavy blows.. Laying auf dem ground in der Black Bears' Hideout in der Nähe von a wooden scaffold. Immediately after entering the large chamber, tur...
Odeck's Protector Plate Helm — Kopfbedeckung, die deinen Schädel schützt.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Pirate King Hat. Headgear that guards your skull.. In der Schatzkiste am bottom of the ship, in aft stores
Plate Armor of the Shadows — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Plate Boots of Cursed Soul — Schuhwerk, das Geschwindigkeit gegen Halt tauscht.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Plate Boots of the Shadows — Schuhwerk, das Geschwindigkeit gegen Halt tauscht.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Plate Cloak of Cursed Soul in the chest in side broken castle, hang on wall, resist and Force Palm to get in.
In einer Kammer, die durch ein Metallgitter blockiert ist. Zum Betreten auf das Gebäude steigen, die rechteckige Bodenplatte direkt über der Kammer finden, hinhocken und mit Kraftstoß aufdrücken.
Plate Gloves of the Cursed Soul — Handschutz für Waffengriff gebaut.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Plate Gloves of the Shadows — Handschutz für Waffengriff gebaut.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Plattenhelmkappe der verfluchten Seele
Plate Helm of the Shadows. Headgear that guards your skull.. After besiegeing Beloth, the Darksworn pick up the helm in the ruined castle. Picking up the helm also rewards the rest of the Plate of...
Pororin Petal Hat. Headgear that guards your skull.. Wird als Belohnung für die Fraktions-Quest gegeben A Token of Friendship
Stiefel für Damiane, in einer kleinen Nische im Wasser
Reindeer Cloak — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Reins of Open Sky — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Rhonid Large Schild. Chest piece that absorbs heavy blows.. In der Schatzkiste Schild
Scorchflame Leather Boots — Schuhwerk, das Geschwindigkeit gegen Halt tauscht.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Krieche durch eine 'verschlossene' Tür zwischen 2 Treppen zum großen Gebäude. Die Kiste mit diesem Teil befindet sich am Ende des Flurs.
Scorchflame Plate Cloak. Chest piece that absorbs heavy blows.. In der Schatzkiste Cloak
Scorchflame Plate Gloves — Handschutz für Waffengriff gebaut.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Scorchflame Plate Helm. Headgear that guards your skull.. In der Schatzkiste at Stonewall Farm
Schild of Conviction. Chest piece that absorbs heavy blows.. In der Schatzkiste Schild
In einer Schatzkiste innerhalb der unmarkierten Höhle
Skyblazer Cloth Armor — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Climb to the very top of the tower, and use Force Palm on the stone square in front of the standard chest.
Skyblazer Cloth Helm. Headgear that guards your skull.. Follow the path east out of the wyvern's nest, and you'll see an Abyss Cell rock blockage. Nutze Focused Force Palm to destroy it.
Skyblazer Leather Gloves — Handschutz für Waffengriff gebaut.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Stirrups of the Open Sky — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Sunset Reed Leather Armor — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Hier gibt es eine Truhe in den Ruinen. Du musst zwei Feuer direkt neben dem Tor der Truhe anzünden, um sie zu öffnen. Die Truhe belohnt dich mit dem Sonnenuntergang-Schilf-Ledermantel
Tariv Stoffcape. Brustpanzer die absorbiert schwere Schläge.. Verkäufer after Vertrauen erhöht auf 100.
Available after raised vendor faction to 100.
The Masked Liberator's Cloth Cloak. Headgear that guards your skull.. Inside a Schatzkiste neben an Abyss Nexus
Höhle des Wächters, hinter dem Wasserfall. Man muss die Golderz-Blockade im Inneren mit einem Force Palm durchbrechen. In der Truhe befinden sich die Gezeitenbrecher-Stiefel.
Vaporwalker. Chest piece that absorbs heavy blows.. In der Schatzkiste Boots
Visione Helm. Headgear that guards your skull.. Inside Lioncrest Watchtower placed auf dem floor, in der Nähe von beautiful pots, with a chest auf dem left side. Erhalteed during main quest Chapter I: Memory Fr...
Wanderer of Faith Leather Armour. Chest piece that absorbs heavy blows.. Hinter revolving wall. Part of Treasure Map Solution Piece 6
Wanderer of Faith Leather Boots. Footwear that trades speed for footing.. Under the dock hinter einem destructible wooden panel.
Wanderer of Faith Leather Cloak — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Wanderer of Faith Leather Gloves (Damiane). Handschutz für Waffengriff gebaut.. In the Schatzkiste hinter dem waterfall at Starlight Cave. Gloves for Damiane
Wanderer of Faith's Plate Helm. Headgear that guards your skull.. Under Dock hinter einem destroyable Wooden panel.
Witch's Earring — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
In a small cave behind the shipwreck
Wolf Tracker Helm — Kopfbedeckung, die deinen Schädel schützt.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Wolf Tracker Leather Boots. Footwear that trades speed for footing.. Auf dem altar hinter dem wall door opened by the handle - in der Sanctum of the Goddess Whose Prayers Ceases
Best Armor
The Search is a one-handed blade built around balanced melee pressure and parries — a solid addition to your arsenal.
Chest Armor
Headgear
Gloves
Footwear
Grey Wolf Armor Set
Duskfang Armor Set
Scorchflame Set
Fallen Kingdom Set
Grotevant Plate Armor Set
St. Halssius Priest Set
Solas Plate Armor Set
Scarlet Blades Set
Jackals' Leather Set
Unyielding Warrior Set
Hernand Ceremonial Guard Set
Skyblazer Set
Frozen Heart Plate Set
The headgear acts as your character's helmet or cap. This armor type offers the least amount of defense.
The chest armor offers the most defense stat among the 4 armor types, appearing as your character's torso armor.
Gloves provide an attack stat to boost your character's offensive potency.
Similar to gloves, the footwear provides an attack stat to aid your offensive capabilities.
Faction Quests (Side Quests)
Characters
News and Game Info
List of Abyss Gear
Accessories
Gatherables
Skills
Dyes
Elixirs
Mounts
Puzzles
Factions
Inventory
Armor
Cloak
Abyssal Assimilation — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Abyssal Rays — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Abyssbane I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Abyssbane II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Abyssbane III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Aegis I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Aegis II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Aegis III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Ancient Reckoning — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Ancient Retribution — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Ancient Wrath — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Aptitude I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Aptitude II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Aptitude III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Ascent I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Ascent II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Ascent III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Ator's Orb — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Beastbane I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Beastbane II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Beastbane III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of Nature I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of Nature II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of Nature III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of the Beast I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of the Beast II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of the Beast III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of the Earth I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of the Earth II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of the Earth III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of the Forest I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of the Forest II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Blessing of the Forest III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Bloodbane I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Bloodbane II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Bloodbane III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Colossal Might — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Companionship I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Companionship II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Companionship III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Composure I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Composure II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Composure III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Crescent Moon Slash — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Crow Storm — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Crow's Pursuit — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Dark Crescent — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Destruction I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Destruction II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Destruction III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Disarm I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Disarm II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Disarm III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Earthrending Strike — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Efficiency I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Efficiency II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Efficiency III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Energy Drain I — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Energy Drain II — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Energy Drain III — Brustplatte, die schwere Schläge absorbiert.. Rüste es aus, wenn du zuverlässigen Schutz im Feld brauchst.
Damiane's charakteristische Brustplatte aus dem Battlefield-Set — bietet eine schwere Abwehrhaltung für Multi-Hit-Schutzwälle und Überfälle.
Exklusive Plattenboots von Damiane mit strahlender Verzauberung — verbessert Nachtsichtbarkeit und bietet zuverlässige Rüstungshaltbarkeitsskalierung.
Komplettes feuerthematisches Plattenrüstungsset — tauscht Mobilität gegen 25% Feuerscaden und Sammelungsbonusse bei 4-teiliger Ausrüstung.
Schweres Plattenset für Dämmerungskampfsituationen — stapelt kritischen Schaden bei Tötungsserien mit +15 Dunkelschaden und Ausweichbonussen.
Verziertes edles Plattenrüstungsset aus verlorenen Königreichen — gewährt +20 Frostresistenz und Skalierungsbonus der Gesundheit beschwörener Verbündeter.
Heiliger Priesterpanzersatz Halssius mit Glaubensskalierungsmechaniken — passive Heilungsauren und +30 Heiligkraftschub für Unterstützungs-Builds auf Glaubensbasis.
Beinrüstung des Schlachtfeld-Sets — verstärkte Sohlen verbessern die Stabilität im berittenen Kampf mit Bewegungserholungs-Bonuseffekt.
Helm des Schlachtfeld-Sets — breites Visier erweitert die Scan-Reichweite und gewährt +12 Schlagabwehr gegen geladene Angriffe.
Handschuhe des Schlachtfeld-Sets — Griffverstärkung verbessert die Waffenaffinität und erhöht die Parierrahmen erheblich.
Komplettes 5-teiliges Schlachtfeld-Set — verursacht konzentrierte Schäden unter Druck und ermöglicht koordinierte hochdämagende Proc-Ketten effektiv.
Renommter ancestraler Belkandor-Panzersatz — gewährt +25 auf alle Verteidigungen und schaltet Legacy-Proc-Ketten-Boni frei, wenn vollständig ausgerüstet.
Handwerksstiefel des maskierten Befreiers mit stillem Schritt — gewährt +18% Kritisch aus Schleich-Positionierung mit Bewegungsgeschwindigkeit-Skalierungs-Bonus.
Carta-Faktions-Brustplatte — fraktionsgesperrt gewährt +10% Erfahrungsgewinne und steigert Verbündeten-Wächter-Schaden erheblich.
Kopfstück des Valortread-Sets — wertsgesättigter Helm gewährt +20 physische Resistenz und erweitert Rally-Dauerboni erheblich.
Goldzweig-Krone Kliffs — magischer Fokus-Verbesserung gewährt +25 Zaubermacht und schaltet verborgene Talentslot-Upgrade-Fähigkeit frei.
Brustplatte des Valortread-Sets — schwerer Wertstahl ideal für Endgame-Tank-Builds mit entsperrtem Schild-Interlock-Bonus.
Handschuhe des Valortread-Sets — verstärkte Griffskalierung mit Blockchance und erhöht Gegenstoß-Schaden bei erfolgreichen Blöcken erheblich.
Beinrüstung des Valortread-Sets — gewichtete Schritt-Stiefel verbessern die Stabilität und verringern Schwerpanzerbewegungsgeschwindigkeit-Strafe erheblich.
Komplettes 5-teiliges Valor-Set — gewährt unerschütterliche Haltung und verringert Ausdauerverschleiß während intensiver Belagerungskampfsituationen erheblich.
Seltener verzauberter Helm — verbessert Scan-Fähigkeiten und offenbart verborgene Details und Feindesschwächen mit +20 Einsichts-Bonus.
Himmlischer Helm mit Sternkarten-Verbesserungsfunktion — bildet verborgene geheime Caches ab und gewährt +15 Astral-Schadens-Skalierungsbonus.
Eleganter karminroter Plattenhelm — Mid-Game-Handwerksrüstung bietet ausgewogene Krieger-Builds mit starker Offensiv- und Defensiv-Skalierung.
Elegante Karmin-Handschuhe — rotbraune Konstruktion verbessert Handwerker-Krieger-Builds mit Kritischer-Schadens-Skalierungs-Bonuseffekt.
Elegante Karmin-Beinrüstung — robuste rotbraune Plattenstiefel liefern konsistente Rüstungswerte für alle Kriegerklassen und Builds.
Komplettes 5-teiliges Elegantes Set — handwerkliche Plattenrüstung für frühes Mid-Game mit ausgewogenem Verteidigungs- und Mobilitäts-Skalierungsbonus.
Eine von den den Delesyischen Wachen bevorzugte Visione.<br/>Die Leistung ist identisch mit anderen Visione. Ein mysteriöser Helm, der Erinnerungsfragmente lesen kann, und dem Träger so ermöglicht, einen Blick in die Vergangenheit zu werfen.
Die von der Delesyischen Wache bevorzugte Visione.<br/>Ihre Leistung ist identisch mit der anderer Visione. Ein mysteriöser Helm, der Erinnerungsfragmente lesen kann, und dem Träger so ermöglicht, einen Blick in die Vergangenheit zu werfen.
Die erste Visione, die jemals erschaffen wurde.<br/>Ihre Leistung entspricht der anderer Visione. Ein mysteriöser Helm, der Erinnerungsfragmente lesen kann, und dem Träger so ermöglicht, einen Blick in die Vergangenheit zu werfen.
Kaputtes Visione: Schatten über dem Institut
Ein besonderer Stirnreif, erhalten von Meister Du. Er enthält die innere Kraft, die er über viele Jahre asketischen Trainings gesammelt hat. Wird sie entfesselt, löst sie eine Reihe blendender Lichtexplosionen aus, die alles vor dem Träger in Brand setzen.
Eine Maske, die das ganze Gesicht bedeckt. Schon wortloses Starren mit ihr genügt, um jedem einen eisigen Schauer über den Rücken zu jagen. Ermöglicht gewalttätige Handlungen gegen Zivilisten und Passanten.
Stoff-Schuhwerk, das einst vom Riedteufel getragen wurde.<br/>Es ist erfüllt vom Groll der Dämonen und Löwen des Schilfmeers, die den Fesseln von Leben und Tod entronnen sind. Es sitzt fest am Fuß, um selbst in dichtem Schilf eine schnelle Fortbewegung zu ermöglichen.
Ein von den Zauberern von Tariv hergestelltes Kostüm.<br/>Die schwarze Hexe dürstete nach dem verbotenen Wissen in Tariv. Der Geist, mit dem man dieser Verkörperung des Bösen entgegentrat, ist der wahre Zauber von Tariv.
Von den Zauberern von Tariv hergestellte Stiefel.<br/>Menschen suchen Tariv aus den unterschiedlichsten Gründen auf. Einst suchte sogar die schwarze Hexe Tariv auf, getrieben von der Gier nach verbotenem Wissen.
Ein Stoffgewand, handgefertigt von den Bewohnern von Pororin. Die Kombination aus hellen und blauen Farbtönen spiegelt ihr heiteres Wesen wider. Die mitgeführte Eichel mag wie eine bloße Verzierung wirken, dient jedoch als praktischer Mahlzeitenersatz für unterwegs.
Eine Stoffrüstung, benannt nach Lauques, dem Boten von Demeniss. Einer Legende zufolge wurde ihm der Zutritt zu einem fremden Königsschloss verweigert, weil er das Gewand vergessen hatte, das seine Position bezeugte. So kletterte er über die Mauern, um hineinzugelangen und seinen Brief zu überbringen.
Stoffrüstung, die einst von der maskierten Befreierin getragen wurde. Goldfadenmuster und ein blaues Band auf rotem Stoff verbergen Blut und Asche und lassen Plünderung als Gerechtigkeit erscheinen.
Eine Stoffrüstung einer Delesyischen Wache. Ein harmonischer Mix aus lebendigem Grün und warmem Gold. Es heißt, manche hätten spöttisch bemerkt, dass Delesyische Soldaten selbst auf dem Schlachtfeld ihre Abendgarderobe tragen.
Die Stoffrüstung der Mitglieder von Calphade.<br/>Eine Art Tunika aus dunkelorangefarbenem Stoff, die zur Verbesserung der Verteidigung mit einem Brustpanzer aus Metall verstärkt wurde. Da sie sicherer ist als gewöhnliche Stoffrüstung, kann man Feinde mit ruhiger Hand ins Visier nehmen.
Eine Stoffrüstung der Blauen Fangzähne. Sie ist aus blauem Stoff gefertigt und leicht genug, um sich rasch durch Pailunes Wälder zu bewegen.
Ein Stoffumhang, der nach Lauques, dem Herold von Demeniss, benannt ist. Der Legende nach schwamm er durch das Meer, als ein Sturm seine Reise verzögerte, um einen Gegenstand rechtzeitig zu überbringen.
Ein von den Freunden aus Pororin gefertigter Stoffumhang.<br/>Er besteht aus leuchtend gelbem Stoff und ist mit kunstvollen Blumen verziert. Dank einer speziellen Behandlung durch die Pororin welken die Blumen niemals und verströmen stets einen lieblichen Blütenduft.
Ein Stoffumhang der Mitglieder der Region Calphade.<br/>Dieser aus tiefrotem Stoff gefertigte Umhang ist an der linken Schulter mit einem schildförmigen Schulterstück versehen, das den Solumena-Orden symbolisiert – ein deutlicher Hinweis darauf, dass er auch im Kampf getragen wird.
Eine Stoffrüstung der Blauen Fangzähne. Er ist aus blauem Stoff und leicht und ohne jegliche Verzierungen gefertigt, um sich mühelos bewegen zu können.
Eine von den Delesyianern bevorzugte Kleidung. Sie mögen helle, festliche Kleidung. Frei von Arbeit, können die Menschen einfach glücklich sein.
Eine Stoffrüstung, wie sie die Tommasoischen Wachen tragen. Sie besteht aus rotem Stoff, der an den roten Wüstensand erinnert. Die an der Brust befestigte Metallplatte schützt den Träger wirksam.
Ein Stoffhut mit breiter Krempe, um Wind und Regen abzuhalten.<br/>Er schützt vor Nässe und Staub, bietet jedoch nur eine geringe Schutzwirkung.
Eine Stoffmütze, die die Ohren und die Seiten des Kopfes bedeckt. Sie bietet einen gewissen Schutz vor Wind und Staub.
Ein Umhang, der die Sehnsucht nach einem glorreichen Sieg verkörpert.<br/>Reinweißer Stoff, veredelt mit goldenen Säumen und Ornamenten, verleiht diesem Stück eine majestätische Aura. Die Schulterverzierungen gleichen Schwingen aus Licht und lassen den Träger wie ein Symbol des Sieges erscheinen.
Ein Stoffumhang, der offiziell vom Königreich anerkannten Rittern verliehen wird.<br/>Der dunkle Stoff fällt elegant herab und verleiht zusätzliche Würde. Er wurde so gefertigt, dass er sowohl für den Kampf als auch für Zeremonien leicht und robust ist.
Stoffhandschuhe, wie sie von umherziehenden Freiklingen an den Grenzgebieten bevorzugt werden.<br/>Mit dicker Tierhaut und Stoff verstärkt, um die Hände zu schützen, sorgt das gemusterte Band am Handgelenk dafür, dass der Griff am Schwert nicht verloren geht. Robust gefertigt, um den Strapazen von langen Märschen und Kämpfen standzuhalten.
Der Lederumhang, den der Anführer der Höllenhunde, Hemon Baindel, einst trug.<br/>Er wurde aus der kompletten Haut eines Hundes gefertigt. Die scharfen Fangzähne und der durchdringende Blick im Kopfbereich hinterlassen einen einschüchternden Eindruck.
Handschuhe aus dem Leder des legendären Weißschuppigen Krokodils.<br/>Die weiße, harte Schuppenstruktur umschließt den Handrücken und ist äußerst widerstandsfähig gegen Schnitte und Stöße. Selbst bei Nässe bleiben sie formstabil.
Ein Ledermantel aus weichem, weißem Stoff, umhüllt von warmem, braunem Pelz.<br/>Die Pelzkanten sind gemütlich und glatt, und auf der Vorderseite sind komplexe, wunderschöne Muster eingraviert.
Ein Lederrüstungsset, die Gabriel Caliburn, Herzog des Königreichs Demeniss, trug. Gefertigt aus sehr dunkelbraunem Leder mit roten Kanten, vereint sie ein edles Design mit hoher Robustheit.
Eine Leder-Körperpanzerung, die einst von Wachhauptmann Paulus getragen wurde.<br/>Sie wurde nach traditioneller Art der Region Pailune gefertigt. Überall auf dem Gewand angebrachte kleine Eisenplatten vereinen Stil mit praktischem Nutzen.
Ein Ledermantel mit auffälligem Muster in tiefem Blauton.<br/>Innen mit weichem Stoff gefüttert, bietet er hohen Tragekomfort, während die edlen Verzierungen auf der Außenseite den erlesenen Geschmack eines Adligen widerspiegeln.
Eine bei Freiklingen beliebte Leder-Körperpanzerung.<br/>Trotz ihres erschwinglichen Preises sind Material und Leistung hervorragend, was sie bei vielen frisch rekrutierten Freiklingen beliebt macht. Sie bedeckt zwar nicht den gesamten Körper, schützt die lebenswichtigen Stellen jedoch zuverlässig.
Ein Lederumhang, den einst Wachhauptmann Paulus trug.<br/>Er wurde nach der traditionellen Methode der Region Pailune gefertigt. Um dem Gewand eine würdevolle Note zu verleihen, wurde geschmeidiges Leder mit Pelz kombiniert. Der Pelzbesatz am Kragen bewahrt die Körperwärme des Trägers selbst bei eisigem Wetter.
Ein Lederumhang, wie er von umherziehenden Freiklingen an den Grenzen gern getragen wird.<br/>Das raue, graue Leder und der Fellbesatz halten den kalten Wind ab, während die langen Bahnen den Körper umhüllen und selbst unterwegs die Wärme bewahren. Widerstandsfähig gegen Staub und Regen, ideal für Lagerleben und Märsche.
Leder-Schuhwerk, das einst von Wachhauptmann Paulus getragen wurde.<br/>Hergestellt nach traditioneller Art der Region Pailune. Auf eine Basis aus geschmeidigem Leder wurde stabile Tierhaut aufgetragen, um die Verteidigung zu erhöhen.
In Demeniss weit verbreitete Standard-Lederschuhe.<br/>Dank ihres günstigen Preises sind sie bei Soldaten, die ihre erste eigene Ausrüstung kaufen, sehr beliebt.
Leder-Schuhwerk, benannt nach dem letzten Ritter von Delesyia.<br/>Merkwürdigerweise wird es häufig von Piraten, Banditen und wandernden Freiklingen getragen. Die Menschen von Delesyia fragten sich, ob nun eine Zeit angebrochen sei, in der Maschinen den Menschen übertreffen, und wählten den alten Ritter Ferman als ihren Vertreter, um sich mit den Maschinen zu messen.
Lederschuhe, die von der maskierten Befreierin getragen wurden.<br/>Die schwarzen Lederriemen sind mit feinen Gravuren versehen. Zusätzliche Lederschichten an Spann und Seiten erhöhen die Haltbarkeit. Die breite, feste Sohle hilft dabei, sich auch in schwierigen Regionen stabil zu bewegen.
Leder-Schuhwerk, das einst von Herzog Caliburn von Demeniss getragen wurde.<br/>Ein luxuriöses Kleidungsstück, das sich auch im Kampf als äußerst praktisch erweist. Als Caliburn zum Machthaber von Demeniss aufstieg, war es zeitweise so begehrt, dass selbst die Reichsten es nicht mehr ergattern konnten.
Leder-Schuhwerk, geschaffen, um der rauen Umgebung von Calphade zu trotzen. <br/>Nur wer die Weisheit besitzt, sich im Blizzard nicht zu verirren, setzt keinen Fehltritt. <br/>Ein wahrer Krieger des Nordens übersteht all dies – und gewinnt so einen weiteren Tag zum Überleben.
Zeremonielles Leder-Schuhwerk, gefertigt von den Handwerkern Hernands.<br/>Diese stiefelartigen Schuhe wurden aus weichem, aber robustem dunkelbraunem Leder gearbeitet. Den oberen Rand zieren filigrane Muster. Sie sind ebenso prachtvoll wie funktional.
Diese Lederhandschuhe wurden vom Herzog des Königreichs Demeniss, Gabriel Caliburn, getragen. Sie sind aus hochwertigem Leder gefertigt, das sowohl robust als auch flexibel ist. Die Nähte und die Verarbeitung sind äußerst präzise. Mit einer kleinen Schnalle lassen sie sich perfekt an die Handgröße anpassen.
Lederhandschuhe, die von der maskierten Befreierin getragen wurden.<br/>Rote Bänder auf dem dicken, gelbbraunen Leder sorgen für ein markantes Erscheinungsbild. Die türkisfarbenen Knotenschnüre garantieren eine standhafte Fixierung und dienen zugleich als Zierde.
Eine von den Goldschuppenbanditen bevorzugt getragene Lederkopfbedeckung.<br/>Sie hat die Form eines imposanten Leguans, der schon beim Anblick einschüchtert. Traditionell wird sie aus dem Leder eines eigenen Leguans gefertigt, nachdem dieser gestorben ist.
Eine hölzerne Maske, die einst von T'rukan, dem Aufgestiegenen, benutzt wurde.<br/>Wann sie gefertigt wurde, ist unbekannt. Die Oberfläche trägt tiefe Spuren der Zeit, und rote Bemalungen um Mund und Augen verleihen ihr einen unheimlichen Ausdruck.
Ein Lederhut, den die Gesandtschaft sowohl für Reisen als auch für repräsentative Zwecke trägt. Gefertigt aus stabiler Tierhaut und mit goldenen Verzierungen versehen, strahlt er formelle Eleganz aus. Die breite Krempe schützt vor Sonne und Regen, was ihn auch auf langen Reisen äußerst praktisch macht. Zudem ist er unempfindlich gegenüber Staub und leicht zu pflegen.
Eine grob gefertigte Ledermütze, die aus dem Schädel eines Bergtiers hergestellt wurde, um das Abbild von Weißhorn, dem Berggeist, nachzuahmen.
Ein Lederumhang, wie er hauptsächlich von den Goldschuppenbanditen getragen wird.<br/>Die rauen Schuppen lassen Klingen abgleiten und sind kaum anfällig für Regen und Wind. Die dunkle Farbgebung eignet sich hervorragend zum Verstecken und ist ideal für nächtliche Überfälle oder eine schnelle Flucht.
In Calphade hergestellte Lederstiefel.<br/>Der Brauch, Pelzstiefel zu fertigen, stammt aus Pailune. Ohne die Schwarzbären wären sich Calphade und Pailune heute wohl deutlich näher.
Stiefel aus robustem dunkelbraunem Leder. Kunstvoll verflochtene Lederbänder an den Seiten sorgen für Funktionalität und Stil.
Stiefelartiges Leder-Schuhwerk aus geschmeidigem, dunkelbraunem Leder.<br/>Die natürliche Raffung im Knöchelbereich sorgt für eine verbesserte Bewegungsfreiheit. Durch die harmonische Kombination von Funktionalität und klassischem Design ist es bei vielen sehr gefragt.
Stiefel aus dunkelbraunem Leder. Da sie wadenhoch sind, bieten sie soliden Schutz für die Beine. Der umgeschlagene Lederbesatz am oberen Teil verleiht den Stiefeln sowohl Funktionalität als auch Stil.
Leder-Schuhwerk aus hellbraunem Leder. Die natürliche Textur der Lederoberfläche und die dezenten Farbverläufe verleihen ihm eine edle Ausstrahlung. Aus diesem Grund erfreut sich dieses Schuhwerk bei vielen großer Beliebtheit.
Robuste Lederhandschuhe. Sie sind erschwinglich und dennoch hochwertig und werden nicht nur von Kämpfern, sondern auch in vielen anderen Berufen verwendet, in denen die Arbeit mit den Händen verrichtet wird.
In Calphade gefertigte Lederhandschuhe.<br/>Der Brauch, Pelzhandschuhe herzustellen, stammt ursprünglich aus Pailune. Stefan Lanford war persönlich mit Jian befreundet und soll dessen Tod betrauert haben.
Ein Lederumhang mit üppigem, weißem Fellbesatz auf den Schultern.<br/>Das braune Leder fließt lang den Rücken hinunter und strahlt gleichermaßen Erhabenheit wie Geheimnisvolles aus.
Leder-Schuhwerk aus Hernand, geeignet für formelle Anlässe.<br/>Wie in jeder High Society klafft eine klare Kluft zwischen dem Adel und dem einfachen Volk von Hernand. Während die einen nach Plünderungen hungern, schwelgen die anderen weiterhin in ihren Banketten.
Leder-Schuhwerk, wie es die Bewohner von Demeniss üblicherweise tragen.<br/>So alltäglich, dass es sich mühelos ins Stadtbild einfügt und kaum ins Auge fällt.
Eine einzigartige Maske, die den scharfen Blick des Wolfs mit der Mütze des Hofnarren kombiniert.<br/>An den langen, ohrenförmigen Enden der Mütze hängen kleine Verzierungen, die bei jedem Schritt sanft mitschwingen.
Eine alberne Kopfbedeckung, die aus einem ganzen, reifen Kürbis geschnitzt wurde.<br/>Ausgeschnittene Augenlöcher sorgen für freie Sicht, während die dicke Schale vor leichten Stößen und Staub schützt. Ideal für Festlichkeiten oder scherzhafte Verkleidungen.
Eine lächerliche Kopfbedeckung, die aus einem kompletten Leder-Schuhwerk besteht.
Eine Leder-Körperpanzerung, die den blutigen Wind nachempfindet, der über das kalte Schlachtfeld fegt.<br/>Reinweiße Stoffverzierungen auf schwarzem Leder sorgen für einen scharfen Kontrast, während Metallverstärkungen an Schultern und Oberschenkeln die Vitalpunkte schützen. Die weißen Säume flattern bei jedem Schritt und machen die Rüstung selbst im Kampf zu einem markanten Blickfang.
Eine Leder-Körperpanzerung, die selbst auf langen Reisen für ein tadelloses Auftreten sorgt.<br/>Goldene Verzierungen und Ketten auf dunklem Leder bilden prachtvolle Linien, während der Gürtel und die Knotenelemente für eine perfekte Passform sorgen. Die langen, ab der Taille geschlitzten Schöße wehen bei jeder Bewegung und hinterlassen mit jedem Schritt einen entschlossenen Eindruck.
Ein zeremonieller Lederumhang, der selbst bei hochoffiziellen Anlässen für einen würdevollen Auftritt sorgt. Sein tiefroter Saum fließt elegant herab und hinterlässt bei jedem Schritt einen bleibenden Eindruck, während der strukturierte Schulterschnitt stets eine perfekte Form garantiert. Die natürliche Robustheit des Leders macht ihn widerstandsfähig gegen Wind und Abnutzung – eine meisterhafte Kombination aus Ästhetik und Funktionalität.
Leder-Schuhwerk, inspiriert vom blutigen Sturm, der über das kalte Schlachtfeld fegt.<br/>Schwarzes Leder, verziert mit reinweißen Akzenten und goldenen Schnallen, bildet einen markanten Kontrast und umschließt das Bein bis zum Schienbein, um Staub und Klingen abzuwehren. Der feste Halt am Knöchel sorgt selbst im Gefecht für einen sicheren, unerschütterlichen Schritt.
Leder-Schuhwerk, das einem vom Königreich anerkannten Ritter verliehen wird.<br/>Aus dunklem Leder gefertigt, reicht es hoch bis zur Wade und umschließt diese fest, während Metallschnallen und Riemen den Knöchel sicher fixieren. Die elegante Silhouette bewahrt dennoch volle Beweglichkeit und bietet selbst im Kampf zu Pferd unerschütterlichen Tragekomfort.
Lederhandschuhe, die einem vom Königreich anerkannten Ritter verliehen werden.<br/>Aus dunkel gefärbtem Leder präzise zugeschnitten, um zusätzliche Würde zu verleihen. Ein Riemen mit Metallschnalle umschließt das Handgelenk und hält die Handschuhe fest an Ort und Stelle. Der Handrücken und das Handgelenk sind dick verstärkt, sodass der Griff einer Waffe auch über lange Zeit stabil bleibt.
Lederhandschuhe, die selbst auf weiten Wegen von einer unerschütterlichen Haltung zeugen.<br/>Auf dem dunklen Leder schimmern dezente goldene Muster und bilden eine zurückhaltende Verzierung. Die Form umschließt Handrücken und Handgelenke weitläufig, schützt vor Verletzungen und mindert die Reibung.
Festliche Leder-Körperpanzerung, die die stille Eleganz eines Herbstwaldes einfängt.<br/>Auf dem dunklen Leder liegen feine Musterverzierungen und goldene Umrandungen, die einen zugleich schlichten und prächtigen Eindruck hinterlassen. Die langen, geschlitzten Ärmel fallen bei jeder Bewegung sanft herab wie Herbstlaub.
Festliche Leder-Schuhe, die die stille Eleganz des Herbstwaldes widerspiegeln.<br/>Das dunkle Leder reicht glatt bis zur Wade und wirkt gepflegt, während eine kleine Schnalle als dezenter Akzent dient. Im Licht zeigt sich ein sanfter Glanz, der das ruhige Erscheinungsbild vollendet.
Lederhandschuhe für festliche Anlässe, die die stille Eleganz eines herbstlichen Waldes verkörpern.<br/>Das dunkle Leder schmiegt sich bis über das Handgelenk an, während feine Nähte und präzise Schnittführungen für ein makelloses Finish sorgen. Ein dezenter Glanz schimmert sanft im Licht und verleiht dem Accessoire eine Note würdevoller Zurückhaltung.
Eine bei den Abenteurern von Demeniss beliebte Leder-Körperpanzerung.<br/>Die Verwendung von robustem, aber leichtem Qualitätsleder macht sie ideal für lange Reisen.
Eine Leder-Körperpanzerung, die in Demeniss jenen verliehen wird, die die Kampfkünste gemeistert haben.<br/>Sie symbolisiert den Stolz der edlen Armee von Demeniss.
Ein bei den Abenteurern von Demeniss beliebtes Leder-Schuhwerk.<br/>Dank der Verwendung von robustem, aber leichtem Qualitätsleder ist es ideal für lange Reisen geeignet.
Leder-Schuhwerk, gefertigt von mittellosen wandernden Freiklingen.<br/>Die Herstellung ist weder besonders fein noch elegant, doch dank der Verwendung hochwertigen Leders sind sie robust und zudem günstig.
Leder-Schuhwerk mit niedrigem Absatz und Schaft, das die Füße kaum ermüdet.<br/>An Regen- oder Schneetagen kann jedoch Wasser eindringen, was den Tragekomfort beeinträchtigt.
Leder-Schuhwerk, das in Demeniss jenen verliehen wird, die die Etikette meisterhaft beherrschen.<br/>Es symbolisiert den Stolz der edlen Armee von Demeniss.
Die bei Freiklingen und Abenteurern, die nach Demeniss suchen, beliebtesten Lederhandschuhe.<br/>Sie bedecken nur den Handrücken, wodurch die Finger sich frei bewegen können – in letzter Zeit erfreuen sie sich daher auch bei Händlern wachsender Beliebtheit.
Modifizierte Aschenwolf-Lederrüstung.<br/>Das dicke und zähe Leder bietet eine gute Verteidigung. Sie wurde zwar für Menschen angepasst, ist jedoch so schwer, dass sie kaum gefragt ist.
Modifizierte Aschenwolf-Lederschuhe.<br/>Dank des dicken und zähen Leders sind sie äußerst langlebig. Da das Material jedoch sehr starr ist, werden die Knöchel stark beansprucht.
Modifizierte Aschenwolf-Lederhandschuhe.<br/>Um das Gewicht zu reduzieren, wurde das dicke, zähe Fell nur sparsam verwendet und mit Stoffbahnen ergänzt.
Ein silberner Plattenumhang, der einem mechanischen Ritter nachempfunden ist.<br/>Die massiven silbernen Schulterplatten bieten verlässlichen Schutz für den Oberkörper des Trägers. Die roten Verzierungen auf der Innenseite bilden einen Kontrast zum silbernen Äußeren.
Silberne Plattenhandschuhe, die einem mechanischen Ritter nachempfunden sind.<br/>Das kalt glänzende Metall umschließt Handrücken und Handgelenke fest, um Stöße abzuleiten, während die glatte Oberfläche von höchster Präzision zeugt. Rote Verzierungen an der Innenseite bilden einen Kontrast zum Silber und unterstreichen den unterkühlten Eindruck.
Eine Platten-Körperpanzerung, benannt nach dem letzten Ritter von Delesyia.<br/>Die Menschen von Delesyia fragten sich, ob nun eine Zeit angebrochen war, in der Maschinen den Menschen überlegen sind. Was ihn letztlich überzeugte, weiß niemand – doch Ferman stellte sich schließlich der Herausforderung gegen den mechanischen Ritter.
Ein Schutz für den Oberkörper, der von einem erfahrenen Meister durch stundenlanges Hämmern und präzises Kombinieren vollendet wurde.<br/>Sein Ruf aus den Zeiten, in denen Schwerter und Speere die Schlachtfelder beherrschten, ist ungebrochen – doch im Zeitalter der Musketen und Kanonen dient er mehr dem Prestige als dem praktischen Schutz.
Ein Plattenumhang, benannt nach dem letzten Ritter von Delesyia.<br/>Als Fermans Umhang gepackt wurde und sein Speer an dem mechanischen Ritter zerbrach, glaubte das Volk von Delesyia, dass das Zeitalter der kämpfenden Menschen zu Ende sei.
In Urd'avah hergestelltes Plattenschuhwerk. Das glänzende silberne Metall mit goldenen Emblemen wirkt edel und ist besonders bei Gardisten und Wachhauptmännern beliebt. Es kann über Schuhen oder Hosen getragen und anschließend festgebunden werden.
Kettenhandschuhe, die einst Regina, der Rote Wächter trug, ein ehemaliges Mitglied der Graumähnen.<br/>Metallplatten auf Lederhandschuhen aus dickem Fell dämpfen Stöße und sorgen gleichzeitig für optimale Bewegungsfreiheit. An der Innenseite der Metallplatte ist ein Dolch ausgerüstet, der bei Bedarf sofort gezückt werden kann.
In Urd'avah gefertigte Plattenhandschuhe.<br/>Dank ihres hohen Tragekomforts und des edlen, glänzenden Messings sind sie bei Palastwachen und Wachhauptmännern der Stadtwache sehr beliebt. Da sie im Vergleich zu anderen Plattenhandschuhen eher leicht sind, werden sie bevorzugt in Regionen verwendet, in denen es selten zu Kämpfen kommt.
Ein massiver Handschutz aus laminierten Platten.<br/>Seine Verteidigungskraft ist über jeden Zweifel erhaben, doch da er das Hantieren mit Schusswaffen und Werkzeugen erschwert, wird er primär für dekorativer Zwecke genutzt.
Eine Plattenkopfbedeckung, wie sie von den Mitgliedern der calphadischen Wächter getragen wird. Die runde Wölbung am Scheitel und der kurze Schirm über der Stirn leiten Regenwasser und Schläge ab, während das vertikale Gitter vor dem Gesicht Schwerthiebe und Pfeile abwehrt.
Die goldene Kopfbedeckung, die von den Maschinenrittern, Marnis technologischem Meisterwerk, getragen wurde.<br/>Auf den Platten, die eine lückenlose Verteidigung garantieren, sind eine tiefblaue Kopfbedeckung, die die Ehre des Ritterorderns symbolisiert, und eine prachtvolle, edle goldene Feder eingraviert. Zwischen den filigranen Metallverzierungen ist die einschüchternde Präsenz deutlich spürbar, als würde jemand den Gegner durchbohren.
Die Platten-Körperpanzerung, die der Vergessene General trug, als er Odeck beschützte.<br/>Mehrschichtige Stahlplatten bedecken Brust und Taille wie eine Festungsmauer und fangen frontale Schläge zuverlässig ab. Das dicke Seil um die Taille hält die Rüstung fest am Körper und sorgt dafür, dass Stoßbewegungen mit der Lanze stabil ausgeführt werden können.
Ein Kettenumhang, gefertigt für die raue Umgebung von Calphade.<br/>Die bittere Kälte ist gegenüber jedem gleichermaßen unbarmherzig. Ein wahrer Krieger des Nordens übersteht all dies und sichert sich so einen weiteren Tag des Überlebens.
Ein Plattenschuhwerk, das den Stiefeln eines riesigen Titanen nachempfunden wurde. Dicke Platten, die Spann und Schienbein umschließen, sind fest mit Ketten und Lederriemen verzurrt. Die in die Metalloberfläche gravierten Muster vibrieren leicht und lassen bei jedem Schritt ein tiefes Grollen vernehmen.
Plattenschuhwerk im traditionellen varnianischen Stil. Die Krieger von Varnia leben stolz als Wächter der Heiligen Stadt und führen die Pilger, die ihre Heimat besuchen, auf den rechten Weg. Es soll die Ausdauer symbolisieren, die selbst der glühenden Wüstensand nicht brechen kann.
Plattenhandschuhe, die von Wüstenplünderern hergestellt werden. Wüstenbanditen sind einander feindlich gesinnt und töten sich oft gegenseitig, werden aber ebenso häufig von Freiklingen oder Wachen erschlagen.
Plattenhandschuhe, die der Vergessene General von Odeck benutzte.<br/>Geschichtete, quadratische Platten umschließen den Unterarm und bieten stabilen Halt beim Führen des Schildes und Schwingen des Schwertes. Feine Kratzer auf der silbernen Oberfläche zeugen von den Jahren des Beschützers.
Ein Plattenschuhwerk, benannt nach Chelcia, der Löwenritterin. Im Namen der Thorel-Dynastie kämpfte sie tapfer wie ein Löwe gegen das Unrecht, und ihr wahres Ideal lebt noch immer in den Herzen der Demenissianer weiter.
Plattenschuhwerk, das an die Soldaten von Demeniss ausgegeben wird. Die weit um das Schienbein reichenden Beinschienen sind mit dem Plattenpanzer über dem Fußrücken zu einem Stück verbunden und schützen so beim Marsch vor Steinsplittern und Klingen. Durch die einfache Konstruktion lassen sich Reparaturen und Austausch leicht durchführen, was es ideal für die Massenversorgung macht.
Plattenhandschuhe, die von Banditen und Jägern in der Roten Wüste bevorzugt getragen werden.<br/>Über den Lederhandschuhen sind dünne Eisenplatten in Schichten angeordnet, was die Bewegungsfreiheit erhält und gleichzeitig Klingen leicht abgleiten lässt.
Plattenhandschuhe, benannt nach dem letzten Ritter von Delesyia.<br/>Die Menschen von Delesyia fragten sich, ob nun das Zeitalter angebrochen war, in dem Maschinen den Menschen übertreffen. Ferman und der mechanische Ritter trafen in einem ebenbürtigen Duell aufeinander, und niemand konnte den Ausgang leicht vorhersagen.
Plattenhelm, benannt nach Lauques, dem Herold von Demeniss. Der Legende nach verlor Lauques sein Pferd an Banditen, während er einen wichtigen Brief überbrachte, und klammerte sich unter einen fremden Wagen, um von Demeniss bis nach Hernand zu gelangen.
Plattenkopfbedeckung, die an die demenessischen Soldaten ausgegeben wird. Viele betrachten Demeniss als die einflussreichste Nation in Pywel – ein Ruf, der zu einem großen Teil auf ihre überwältigende militärische Stärke zurückgeht.
Ein Plattenhelm, der die Vorderseite lückenlos abdeckt.<br/>Er gilt als verlässlicher Schutz gegen Klingen und Schwerter, doch seit Schießpulver immer verbreiteter sind, gehen die Meinungen auseinander, ob er das schwere Gewicht noch wert ist.
Plattenhandschuhe, die an hochrangige Soldaten von Demeniss ausgegeben werden.<br/>Die Handrückenplatte und der Handgelenkschutz sind aus einem Guss gefertigt, um Schwerthiebe abzuwehren und das Gelenk zu schützen. Dank der innenliegenden Lederhandschuhe wird die Haut selbst bei längerem Führen der Waffe nicht aufgescheuert.
Ein Umhang für tapfere Krieger, die im Kampf niemals weichen.<br/>Flügelartig geschwungene Schulterplatten umschließen Hals und Schultern und lassen die Statur des Trägers weitaus imposanter erscheinen. Die prachtvollen Verzierungen auf dem dunkelroten Umhang strahlen eine unantastbare Autorität aus.
Ein von den Orks von Gorthak gefertigter Plattenumhang.<br/>Ketten und Schulterplatten verstärken den goldenen Stoff und umschließen die Schultern. Mit Hilfe des Kunsthandwerkers Brynn aus Demeniss wurde das Werk durch prunkvolle Verzierungen vollendet.
Von Gorthaks Orks gefertigte Plattenhandschuhe.<br/>Die dicken Unterarmschienen sind mit Einkerbungen versehen, damit umwickelte Seile nicht abrutschen, während die Konstruktion eine geschmeidige Bewegung des Handgelenks ermöglicht.
Ein von den Orks von Gorthak gefertigter Plattenhelm.<br/>Diese Kopfbedeckung besticht durch ihren markanten, lang gestreckten Kopfschmuck. Sie schützt die gesamte Vorderseite des Gesichts mit Ausnahme der Augen, während Schutzplatten und Ketten am Hals das Eindringen von Sand und Klingen verhindern.
Dieser Plattenumhang wurde zur Feier der Errichtung des Tors des Friedens gefertigt. Er gilt als Symbol für Frieden und Wohlstand. Die in die Schulterplatten gravierten Engelsfiguren unterstreichen seine schützende Symbolik, während ein markantes rotes Muster den herabfallenden Stoff ziert. Mit seiner strahlenden Erhabenheit zieht er auf jedem Schlachtfeld die Blicke auf sich.
Diese Plattenhandschuhe wurden zur Feier der Errichtung des Tors des Friedens gefertigt.<br/>Sie gelten als Symbol für Frieden und Wohlstand. Die goldenen Platten sind mit roten Rändern versehen, um die symbolischen Farben hervorzuheben. Da sie das gesamte Handgelenk großzügig umschließen, finden sie auch als zeremonielle Ausrüstung Verwendung.
Diese Plattenhandschuhe verkörpern den blutigen Sturm eines verschneiten Schlachtfelds.<br/>Metallplatten unter dem schwarzen Leder schützen die Handgelenke und verleihen ihnen zugleich eine elegante Note.
Eine zeremonielle Plattenkopfbedeckung, die die stille Eleganz eines herbstlichen Waldes verkörpert. Ein schmaler, goldener Reif mit filigranen Gravuren umschließt das Haupt und sorgt für ein edles Erscheinungsbild, während das zentrale Stirnornament den Blick lenkt und für harmonische Symmetrie sorgt. Bei Lichteinfall schimmert sie dezent und rundet das würdevolle Gewand perfekt ab.
Dieses Plattenschuhwerk basiert auf den Strahlplattenstiefeln und wurde durch eingearbeitete Muster zusätzlich veredelt. Der Unterschied ist auf den ersten Blick kaum erkennbar, doch im Licht treten die charakteristischen Muster hervor und verleihen dem Schuhwerk eine besonders luxuriöse Note.
Dieses Plattenschuhwerk wurde zur Feier der Errichtung des Tors des Friedens gefertigt. Es gilt als Symbol für Frieden und Wohlstand. Polierte Goldplatten bedecken großzügig Spann und Waden, während die eingravierten Muster bei Lichteinfall dezent schimmern.
Plattenhandschuhe, die vom Herrscher des Königreichs Demeniss an jene verliehen werden, die vom Königshaus Thorel einen Adelstitel erhalten haben.<br/>Auf dunklem, braunem Leder sind lange goldene Platten angebracht, um den Arm zu schützen, während das kantige Ornament auf dem Handrücken einen scharfen, entschlossenen Eindruck hinterlässt. Das Innere der Handschuhe ist glatt verarbeitet, sodass sie sich gleichermaßen gut zum Führen von Schwertern wie zum Umgang mit Schriftstücken eignen.
Ein Plattenhelm, der den blutigen Sturm darstellt, der über das kalte Schlachtfeld fegt.<br/>Ein schwarzes Metallornament liegt wie ein Stirnband um den Kopf und schränkt das Sichtfeld nicht ein. Die raue Oberfläche ist mit einem Juwel verziert, das aussieht, als wäre es gefroren.
Ein Plattenhelm, der einem vom Königreich anerkannten Ritter verliehen wird.<br/>Ein strahlend weißer Federbusch und goldene Zierplatten umrahmen den Kopf, während das zentrale Emblem die Zugehörigkeit zum Königreich unmissverständlich zeigt. Er ist so gefertigt, dass er leicht aufgesetzt werden kann, ohne das Sichtfeld zu beeinträchtigen, und verleiht zugleich eine gepflegte, würdige Ausstrahlung.
Diese Plattenkopfbedeckung wird jenen verliehen, die vom Hause Thorel – den Herrschern von Demeniss – in den Adelsstand erhoben wurden. Ein goldener Lorbeerkranz mit Flügelfedern weist den Träger als einen vom Königshaus legitimierten Vollstrecker aus.
Plattenschuhwerk, das vom Herrscher des Königreichs Demeniss an jene verliehen wird, die vom Königshaus Thorel einen Adelstitel erhalten haben. Auf einem tiefbraunen Grund erhebt sich goldenes Plattenmetall in senkrechter Form, um die Linien der Beine scharf zu betonen, während die dünnen Platten am Spann sich beim Gehen geschmeidig mitbewegen.
Eine praktische Reitkleidung, die von professionellen Reitern getragen wird. Sie bietet hervorragende Bewegungsfreiheit und besteht aus einem weichen Material, das selbst bei den heftigsten Bewegungen eines Pferdes den Körper schont. Durch das Tragen dieses Kleidungsstücks wird das Einfangen von Pferden beschleunigt.
Die Rüstung des Gerechten Inquisitors.<br/>Sie wird Elite-Soldaten verliehen, die die Macht und Ideale Bastiers verehren.
Eine von den Helms getragene Rüstung.<br/>An ihr kleben noch immer das Blut ihrer Opfer und Sand.
Eine Rüstung, die von den Mitgliedern der Boten der Dämmerung getragen wird.<br/>Die Diskrepanz zwischen ihrem prunkvollen Äußeren und dem Geruch von Blut wirkt zutiefst befremdlich.
Standard-Platten-Körperpanzerung, die an die Soldaten der Marshell-Ländereien ausgegeben wird.<br/>Ihr akkurater Schnitt strahlt strenge Disziplin aus.
Die Standard-Platten-Körperpanzerung, die an die Soldaten der Byron-Ländereien ausgegeben wird.<br/>Ihr akkurat gefertigtes Äußeres strahlt strenge Disziplin aus.
Standard-Rüstung der Flammenritter. Ohne Hitzeschutz gefertigt, gibt sie die Glut des Feuers direkt an den Träger weiter. Die Mitglieder trotzen der Hitze durch reinen Fanatismus und genießen das Chaos der Flammen und Explosionen.
Eine Rüstung, die aus mehreren Lagen von Baumrinde geflochten ist.<br/>Sie ahmt die raue Textur des Waldes perfekt nach.
Eine Lederrüstung, die von den Mitgliedern der Nebelverhüllten Eule getragen wird.<br/>Ihr von Prahlerei geprägtes Äußeres scheint ihren Charakter als Organisation im Einsatz widerzuspiegeln.
Leder-Körperpanzerung, die den Rekruten von Tauhafen ausgehändigt wird.<br/>Trotz ihres leichten Erscheinungsbildes ist die Haltbarkeit garantiert.
Die Rüstung eines Mitglieds der Gesichtslosen.<br/>Die farbenfrohen, wirren Verzierungen entbehren jeglichen praktischen Nutzens und zeugen von ihrem fanatischen Glauben.
Rüstung eines Mitglieds des Dämmerungsgesangs.<br/>Diese Ausrüstung wurde bei ihrer Desertion aus der Musketen-Einheit erbeutet.
Eine Stoffrüstung, die von den Mitgliedern der Wyvernflamme getragen wird.<br/>Sie stammt aus einem fernen Land und weist ein einzigartiges Erscheinungsbild auf.
Ein mit unbekannter Technologie ausgestatteter Späherhelm. Durch die Linsen kann der Träger den Zustand eines Ziels sehen. Zeigt die Gesundheit nahegelegener Ziele an.
Ein abgetragener Filzhut, der einst von einem legendären Glücksspieler bevorzugt wurde. Das goldene Monokel am Hutrand ist von einer geheimen Magie durchdrungen, die es dem Träger erlaubt, hinter die Oberfläche der Dinge zu blicken.
Eine exzentrische Erfindung, die hinter einem eleganten Federornament einen ausgeklügelten Mechanismus verbirgt. Durch das Drehen des vorderen Einstellrads lässt sich ein besonderes Event auslösen.
Ein tiefblauer Hut, geschmückt mit einer goldenen Feder. Als unverzichtbares Accessoire für wahre Abenteurer belohnt er Fleißige, indem er jeden Morgen um 6:00 Uhr ein besonderes Event auslöst.
Edler Lederhut, den Adlige beim Reiten besonders gern tragen. Die breite Krempe bietet wirksamen Sonnenschutz, während eine lange, elegante weiße Feder an einer Seite für zusätzlichen Stil sorgt.
Eine von den Helms getragene Kopfbedeckung.<br/>Noch immer kleben Blut und Sand ihrer Opfer daran.
Eine Kopfbedeckung, die von Mitgliedern der Bastiers Wachen getragen wird.<br/>Sie wird an jene Elitesoldaten ausgegeben, die Bastiers Macht und Ideale verehren.
Eine Kopfbedeckung, die von den Mitgliedern der Gesichtslosen getragen wird.<br/>Die bunten, wirren Verzierungen entbehren jeglicher Funktionalität und zeugen von ihrem fanatischen Glauben.
Eine Kopfbedeckung, die von den Mitgliedern des Dämmerungsgesangs getragen wird.<br/>Diese Ausrüstung wurde entwendet, als sie aus der Musketen-Armee desertierten.
Ein Helm, der von Mitgliedern der Boten der Dämmerung getragen wird. Wenn du ein oder mehrere Rüstungsteile mit ähnlichem Effekt anlegst, wird es für die Boten der Dämmerung schwieriger, dich zu entdecken.
Eine Kopfbedeckung, die von den Kommandanten der Nebelverhüllten Eule benutzt wird.<br/>Ihr von Prahlerei geprägtes Äußeres scheint den Einsatz dieser Organisation perfekt widerzuspiegeln.
Ein Plattenhelm, der an die Rekruten von Tauhafen ausgegeben wird.<br/>Trotz seiner leichten Optik ist die Robustheit garantiert.
Eine Kopfbedeckung, die von hochrangigen Mitgliedern der Flammenritter getragen wird.<br/>Sie besticht durch aufwändige Verzierungen und ein blendend goldenes Erscheinungsbild. Aber da der Orden selbst nur hastig zusammengewürfelt wurde, erweckt sie stark den Eindruck, als wolle man durch erzwungenen Prunk eine gar nicht existierende Autorität vortäuschen.
Spezielle Atemausrüstung der demenessischen Soldaten. Ihr akkurater Schnitt strahlt eine strenge Disziplin aus.
Ein Standard-Plattenhelm, der an die Soldaten der Marshell-Ländereien ausgegeben wird.<br/>Sein makelloses Design strahlt strenge Disziplin aus.
Eine Kopfbedeckung, die von Mitgliedern der Blendpfeile getragen wird.<br/>Sie geben sich zwar als Miliz aus, doch die zur Herstellung dieser Ausrüstung benutzten Materialien wurden unschuldigen Bürgern geraubt.
Eine Stoff-Kopfbedeckung, die von der Wyvernflamme getragen wird.<br/>In einem fernen Land gefertigt, weist sie ein einzigartiges Äußeres auf.
Auf den ersten Blick wirkt es wie eine gewöhnliche Ausrüstung zur Selbstverteidigung, doch im Inneren verbirgt sich ein ausgeklügelter Uhrwerkmechanismus. Selbst ohne Schlüssel können kleine mechanische Arme aus den Spalten der Metallplatten hervorschnellen und die Stifte eines Schlosses geschickt manipulieren, um die Tür zu öffnen.
Die Fingerknöchel sind mit Spezialleder verstärkt, um die Bogensehne bis zum Äußersten spannen zu können. Ein mit dieser enormen Spannung abgefeuerter Pfeil absorbiert beim Aufprall die Wucht, prallt auf umstehende Gegner ab und fügt ihnen nacheinander Wunden zu.
Aus isolierter Baumrinde gewebt und komplett ohne metallische Bestandteile gefertigt, schützt diese Ausrüstung den Träger vor gefährlichen Funken und elektrischen Strömen bei Schmiedearbeiten. Obwohl sie grob wirkt, verfügt sie über eine hohe Widerstandskraft, die selbst mächtige Blitzmagie sicher ableiten kann.
Hölzerne Handschuhe, gefertigt aus miteinander verflochtener Baumrinde und Lederriemen.<br/>Die rohe, natürliche Holzstruktur bleibt bewusst erhalten und sorgt für maximale Tarnwirkung.
Schuhe, die aus einem Teilstück des heiligen Baumes gefertigt wurden.<br/>Erzeugen beim Landen aus einer gewissen Höhe eine Schockwelle für einen Angriff.
Grob wirkende Stiefel, die aus Leder und Eisenplatten bestehen, die scheinbar mit Schnüren zusammengebunden wurden.<br/>Werden mehrere Ausweichmanöver hintereinander ausgeführt, wird ein Effekt ausgelöst, der einen schnelleren Sprint ermöglicht.
Stiefel, die von Adligen bei Reitwettbewerben getragen wurden. Mit jedem zusätzlich getragenen Ausrüstungsteil mit ähnlichen Effekten erhöht sich die Wachstumsrate des Pferdes.
Ungewöhnliche Stiefel, die aus Leder passgenau nach der Form des Fußes gefertigt wurden. Ihr etwas groteskes Aussehen rührt von den einzelnen Aussparungen für jeden Zeh her. Trifft man mit ihnen einen Gegner, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass dieser seine Wertgegenstände fallen lässt.
Lederstiefel, die aus übereinander geschichteter Baumrinde gefertigt sind. Legt man sie ab, fügen sie sich so nahtlos in die Umgebung ein, dass man sie leicht für Holz halten könnte.
Leder-Schuhwerk, das von den Priestern des St. Halssius' Hauses der Heilung getragen wird.<br/>Es ist ratsam, sich nicht näher mit dem ursprünglichen Besitzer dieser Ausrüstung zu befassen.
Ein Umhang, der aus Wildschweinfell gefertigt wurde. Er ist zwar etwas schwer und unhandlich, ahmt jedoch das typische Erscheinungsbild eines Wildschweins sehr überzeugend nach. Beim Tragen fällt es Wildschweinen deutlich schwerer, den Träger zu entdecken.
Ein aus ganzem Rindsleder gefertigter Umhang.<br/>Er ist extrem dick und robust, was für einen hervorragenden Isolationseffekt sorgt. Erhöht beim Tragen die Eisresistenz.
Ein Umhang, der von Adligen bei Reitwettbewerben getragen wurden. Mit jedem zusätzlich getragenen Ausrüstungsteil mit ähnlichen Effekten erhöht sich die Wachstumsrate des Pferdes.
Ein Umhang, getragen von den Gerechten Inquisitoren.<br/>Er wird an Elitesoldaten ausgegeben, die Bastiers Macht und Ideale verehren.
Ein Umhang aus Wolfsleder.<br/>Das raue, ungepflegte Fell und der charakteristische Wolfsgeruch sind noch immer im Einsatz.
Ein Umhang, der aus einem zähen Netz gefertigt und mit Blättern sowie Zweigen verflochten ist. Versteckt man sich damit im Unterholz, ist man mit bloßem Auge kaum noch auszumachen.
Ein Stoffumhang, der den Rekruten von Tauhafen ausgehändigt wird.<br/>Trotz seines leichten Aussehens ist die Haltbarkeit garantiert.
Ein Umhang, der von den Wolfspirschern getragen wird. Da sie auf der Suche nach Beute durch ganz Pywel streifen, weist er an vielen Stellen deutliche Abnutzungserscheinungen auf.
Ein Stoffumhang, den die Anhänger des Hirschkönigs tragen.<br/>Sie selbst behaupten, es handele sich um die zeremonielle Tracht eines einst existierenden, gefallenen Königreiches, doch historische Aufzeichnungen darüber fehlen.
Ein prächtiger Umhang, der sich hervorragend für formelle Anlässe eignet.<br/>Wie in jeder Oberschicht besteht auch in Hernand eine deutliche Kluft zwischen den Eliten und den einfachen Bürgern. Während das Volk unter den Plünderungen hungert, frönen die Adligen weiterhin ihren endlosen Gelagen.
Ein Umhang, den die Helms tragen.<br/>Er ist noch immer mit dem Blut und dem Sand derer befleckt, die sie getötet haben.
Der Umhang eines Mitglieds der Einsamen Schakale.<br/>Haben sie die Verfolgung eines Ziels erst einmal begonnen, geben sie es niemals wieder auf.
Der Umhang eines Mitglieds der Blendpfeile.<br/>Sie geben sich zwar als Miliz aus, doch die für diese Ausrüstung benutzten Materialien wurden unschuldigen Bürgern geraubt.
Ein Rucksack, geschmückt mit einer Statue eines Affen, der Becken zusammenschlägt. Wird er aktiviert, stößt er ein ohrenbetäubendes Dröhnen aus, das die Aufmerksamkeit aller in der Nähe auf sich zieht. Achtung: Die durch den Lärm des Resonators ausgelöste Wut macht nicht bei Gegnern halt.
Ein Rucksack, der starken Regen zur Energiegewinnung nutzt. Er wandelt die Bewegungsenergie des Regenwassers in elektrische Energie um, speichert sie und entlädt sie anschließend, um nahe Gegner zu elektrisieren. Aufgrund der kompakten Größe des Generators benötigt er jedoch eine beträchtliche Zeit zum Wiederaufladen, bevor er erneut eingesetzt werden kann.
Ein Rucksack, der mit einer Vorrichtung zur Aussendung elektromagnetischer Impulse ausgestattet ist. Durch das Freisetzen eines starken Impulses werden nahegelegene Maschinen elektrisch geschockt, was Fehlfunktionen auslöst und erheblichen Schaden verursacht. Bevor das Gerät erneut eingesetzt werden kann, ist eine Aufladezeit erforderlich.
Ein Rucksack zur autom. Herstellung von Kakao-Snacks.<br/>Dieseer Rucksack bündelt die gesamte Fähigkeit des Konditorei-Verbands Schmelzwerk und fungiert als mobile Fabrik, die in regelmäßigen Abständen kontinuierlich Snacks produziert.
Ein Helm, der dafür entwickelt wurde, den Ablauf von Maschinen zu erkennen und zu stören. Durch das Aussenden feiner magnetischer Impulse bringt er die internen Schaltkreise mechanischer Gegner durcheinander und beeinträchtigt ihre Entscheidungsfähigkeit. Je ausgefeilter die Maschine ist, desto stärker wirkt der Effekt, sodass sie vorübergehend zum Stillstand kommen oder Fehlfunktionen zeigen.
Ein Rucksack, der mit Fleisch von erlegten Tieren gefüllt ist. Er ist mit Leder bedeckt, um die Frische möglichst lange zu bewahren.
Ein Rucksack, der Bücher und Werkzeuge für die Forschung enthält. Er verströmt eine ausgeprägt akademische Atmosphäre.
Ein spezieller Rucksack, der für den Transport empfindlicher Maschinen durch die harsche Wüstenumgebung entwickelt wurde. Er verfügt über eine staubdichte Abdeckung zum Schutz vor Sandstürmen sowie über einen stabilen Metallrahmen. Im Inneren ist eine kleine Flugmaschine zur Aufklärung und Überwachung sicher untergebracht.
Ein leerer Rucksack, der noch mit keinen Gegenständen gefüllt ist. Aus leichtem Stoff und Leder gefertigt, eignet er sich für eine Vielzahl unterschiedlicher Verwendungszwecke.
Ein leerer Rucksack, der noch mit keinen Gegenständen gefüllt ist. Er wird üblicherweise von den Dorfbewohnern von Pororin getragen.
Eine schlichte Tasche, die ein Jünger aus dem Osten mit sich führt. Sie ist in abgenutzten, aber sauberen Stoff gehüllt und enthält Gegenstände, die für das tägliche Leben eines Jüngers benötigt werden.
Ein Rucksack, gefüllt mit illegal abgebauten oder geplünderten Erzen. Er wurde grob mit dickem Leder und Eisenketten verstärkt, um das enorme Gewicht der schweren Erze tragen zu können.
Ein Rucksack, der ein wirres Sammelsurium aus Grabbeigaben und Relikten enthält, die aus Gräbern ausgegraben wurden. Der Inhalt ist unter alten, staubbedeckten Tüchern verborgen, um keine unerwünschte Aufmerksamkeit zu erregen.
Ein robuster Rucksack, den Balthazar benutzt.<br/>Er wurde aus speziellem, hitzebeständigem Leder gefertigt, um dem Feuer der Wyvern standzuhalten. Im Inneren sind Werkzeuge zur Schuppenpflege und Zähmungsbedarf ordentlich verstaut, zudem ist Schießpulver daran festgeklammert.
Ein Rucksack aus weichem Fell, an dessen Außenseite verschiedene Fellmuster hängen. Ideal für Händler, die mit Fellen handeln. Er bewahrt ordentlich alle Werkzeuge auf, die für die Fellverarbeitung benötigt werden.
Ein sorgfältig organisierter Rucksack mit verschiedenen Werkzeugen und Ausrüstungsgegenständen, der alles enthält, was für Reparaturen oder handwerkliche Arbeiten benötigt wird.
Ein Rucksack mit den auf dem Bauernhof geernteten Feldfrüchten und landwirtschaftlichen Geräten.<br/>Aus robustem Stoff und einem Holzrahmen gefertigt, ist er eine praktische Wahl.
Ein Rucksack, der Orangen enthält. Aus robustem Stoff und einem Holzrahmen gefertigt, ist er eine praktische Wahl.
Ein Rucksack, der Trauben enthält. Aus robustem Stoff und einem Holzrahmen gefertigt, ist er eine praktische Wahl.
Ein Rucksack, der Baumwolle enthält. Aus robustem Stoff und einem Holzrahmen gefertigt, ist er eine praktische Wahl.
Ein Rucksack, der Steinorchideen enthält. Aus robustem Stoff und einem Holzrahmen gefertigt, ist er eine praktische Wahl.
Ein Rucksack, der Starkriechende Ritterlinge enthält. Aus robustem Stoff und einem Holzrahmen gefertigt, ist er eine praktische Wahl.
Ein Rucksack, der Pasaniapilze enthält. Aus robustem Stoff und einem Holzrahmen gefertigt, ist er eine praktische Wahl.
Ein Rucksack, der Korallenpilze enthält. Aus robustem Stoff und einem Holzrahmen gefertigt, ist er eine praktische Wahl.
Ein Rucksack mit verschiedenen Arten von getrockneten Kräutern.<br/>An den Kräuterbeuteln befinden sich Namensschilder, auf denen die jeweiligen Namen der Kräuter stehen.
Ein Rucksack, der die für den Kampf erforderliche Ausrüstung und Proviant enthält.<br/>Einige Rüstungsteile sind an der Außenseite befestigt und machen ihn kampftauglich.
Ein Rucksack, der die gesamte für die Jagd benötigte Ausrüstung enthält, mit einem Bogen und einem Köcher, die außen befestigt sind.
Ein robuster Rucksack, der ein schnell aufbaubares Zelt und Ausrüstung für das freie Feld enthält.
Ein Rucksack, der die für die Arbeit im Steinbruch erforderlichen Werkzeuge und Ausrüstungsgegenstände enthält, einschließlich allem, was zum Zerkleinern von Stein benötigt wird.
Mit Zweigen und Blättern geschmückt, beherbergt dieser von der Natur inspirierte Rucksack Werkzeuge und Ressourcen, die im Wald gesammelt wurden. Sein leichtes, ausgewogenes Design sorgt für angenehmes Tragen.
Ein Rucksack, den ein reisender Krämer trägt, ordentlich bestückt mit verschiedenen Waren und Verpackungsmaterialien.
Ein Rucksack, gefüllt mit Erste-Hilfe-Ausrüstung und Medikamenten für eine schnelle Behandlung. Im Inneren befinden sich Verbände, Desinfektionsmittel und grundlegende medizinische Materialien für die akute Versorgung.
Ein Rucksack, der mit verschiedenen Waffen organisiert ist und es ermöglicht, je nach Kampfsituation problemlos die Waffen zu wechseln.
Ein riesiger Rucksack, hoch aufgetürmt mit allerlei Gerümpel, darunter Kräuter und Dinge des täglichen Bedarfs. Er ragt so hoch auf, dass er für einen kleinen Shai viel zu schwer zu tragen scheint. Sein Inhalt ist notdürftig mit Seilen gesichert und wankt bei jedem Schritt, was alle Umstehenden unsicher macht.
Ein Rucksack mit radbezogenen Bauteilen und Werkzeugen, der alles enthält, was zur Reparatur von Wagen oder Karren benötigt wird.
Ein schildkrötenförmiger Rucksack, in dem kleine Gegenstände ordentlich verstaut sind.
Ein Rucksack, der mit kleinen Möbelbauteilen gefüllt ist und sich auch unterwegs bequem nutzen lässt.
Ein robuster Rucksack aus strapazierfähigen Materialien, geeignet für einen Holzfäller, um Werkzeuge und Materialien zu transportieren. Er verfügt über Schlaufen zum Aufhängen einer Axt oder Säge, und die Schultergurte sind für zusätzlichen Tragekomfort gepolstert.
Ein von einem Troll getragener Rucksack, von enormer Größe und prall gefüllt mit verschiedensten Gegenständen.
Ein Rucksack, der wahllos mit gesammeltem Metallschrott und verschiedenen mechanischen Teilen vollgestopft ist. Aus Abfallhaufen gesammelter Plunder ragt an den Seiten heraus. Gefüllt mit massiven Metallbrocken ist er weit schwerer, als sein Aussehen vermuten lässt.
Ein Rucksack, der von den Wüstenräubern getragen wird. Auf der Rückseite ist ein empfindliches Ortungsgerät installiert, das den Träger vor jeder Annäherung aus dem Schatten oder aus toten Winkeln warnt.
Ein von Shai gefertigter, krugförmiger Rucksack. Obwohl er wie ein gewöhnlicher Krug aussieht, ist er ein gefährlicher Gegenstand, der jederzeit explosive Blumen abfeuern kann.
Ein Rucksack, der mit verschiedenen Metallteilen und Komponenten organisiert ist und eine stabile Konstruktion aufweist.
Ein Umhang aus einem fernen Land, jenseits der Reichweite jeder Reise zu Fuß. Man sagt, er habe einst zu einer schwarzen Rüstung mit goldenen Verzierungen gehört. Legenden berichten, dass sein Träger durch Länder voller großer Abenteuer zog, bevor er schließlich Pywel erreichte.
Ein Umhang, dessen Ursprung sich in der Geschichte Pywels nicht zurückverfolgen lässt. Seine Form hat sich über eine lange Reise hinweg gewandelt, doch der Kampfgeist des großen Kriegers, seines früheren Besitzers, bleibt erhalten.
Eine Kopfbedeckung für die Späher, die stets als Erste den Neuigkeiten aus Pywel nachjagen.<br/>Sie setzt ihre Gesichter perfekt in Szene und wurde als Zeichen der Unterstützung für ihre endlose Reise gefertigt.
Eine Rüstung für die Späher, die den Neuigkeiten aus Pywel am schnellsten auf der Spur sind.<br/>Sie bietet Schutz auf großen Abenteuern und trägt den Wunsch in sich, die Träger auf ihrer endlosen Reise zu bestärken.
Ein Umhang für die Späher, die den Neuigkeiten aus Pywel am schnellsten auf der Spur sind.<br/>Er flattert auf dem Rücken derer, die stets vorangehen, und verkörpert die Unterstützung für ihre endlose Reise.
Eine Kopfbedeckung für die Späher, die stets als Erste den Neuigkeiten aus Pywel nachjagen.<br/>Dieses Stück bringt ihr Antlitz zur Geltung und trägt den Wunsch in sich, sie auf ihrer endlosen Reise zu unterstützen.
Eine Rüstung für die Späher, die stets als Erste den Neuigkeiten aus Pywel nachjagen.<br/>Sie schützt jene, die zu großen Abenteuern aufbrechen, und wurde mit dem Wunsch gefertigt, sie auf ihrer endlosen Reise zu unterstützen.
Ein Umhang für die Späher, die den Neuigkeiten aus Pywel am schnellsten auf der Spur sind.<br/>Er flattert auf dem Rücken derer, die stets vorangehen, und trägt die Anerkennung für ihre endlose Reise in sich.
Eine Stoffrüstung, die speziell für Gefährten der Graumähnen geschaffen wurde.<br/>Leicht und dennoch widerstandsfähig, ist sie perfekt für das Schlachtfeld geeignet. Nur wenige bekommen so eine Rüstung jemals in die Finger, doch wer sich um die Graumähnen verdient gemacht hat, kann sie möglicherweise erhalten.
Ein Mantel, der speziell für Gefährten der Graumähnen geschaffen wurde.<br/>Für die Graumähnen spielen Herkunft, Volk oder bloße Stärke keine Rolle. Nur wer ein Band tiefster Freundschaft mit ihnen geknüpft hat, erlangt die Ehrer diesen Mantel zu tragen.
Eine Standardrüstung, die von Hernands Handwerkern für den Hauptmann der Wache gefertigt wurde.<br/>Ihr Design spiegelt die Würde und Autorität des Hauptmanns wider. Sie darf nur von jenen getragen werden, die sich um Hernand verdient gemacht haben.
Standardhandschuhe, die von Hernands Handwerkern für den Hauptmann der Wache gefertigt wurden.<br/>Sie sind aus leichtem, aber dennoch robustem Leder und dürfen nur von jenen getragen werden, die sich um Hernand verdient gemacht haben.
Standardstiefel, die von Hernands Handwerkern für den Hauptmann der Wache gefertigt wurden.<br/>Sie sind aus leichtem, aber dennoch robustem Leder und dürfen nur von jenen getragen werden, die sich um Hernand verdient gemacht haben.
Ein Standardumhang, der von Hernands Handwerkern für den Hauptmann der Wache gefertigt wurde.<br/>Sein Design spiegelt die Würde und Autorität des Hauptmanns wider. Er darf nur von jenen getragen werden, die sich um Hernand verdient gemacht haben.
Ein Hut, der von den Gelehrten von Scholastein getragen wird. Dieses schlichte Kleidungsstück symbolisiert die vollständige Hingabe an Forschung und akademisches Streben. Auch Außenstehenden kann das Recht zuteil werden, ihn zu tragen, sofern sie Scholastein herausragende Dienste erwiesen haben.
Ein traditioneller Hut, der die Besonderheiten der Region Pailune widerspiegelt.<br/>Die Menschen erinnern sich an das Pailune vergangener Tage, als die Graumähnen noch über das Land wachten. Man glaubte fest daran, dass mit ihrer Rückkehr wieder Zeiten anbrechen würden, in denen man solch farbenfrohe Kleidung öfter tragen kann. Wer sich um Pailune verdient gemacht hat, erhält die Gelegenheit, ihn zu tragen.
Eine traditionelle Tracht, die den besonderen Charakter der Region Pailune widerspiegelt.<br/>Die Menschen erinnern sich an das Pailune vergangener Tage, als die Graumähnen noch über sie wachten. Sie glaubten fest daran, dass mit ihrer Rückkehr wieder Zeiten anbrechen würden, in denen man solch farbenfrohe Kleidung öfter tragen kann. Wer sich um Pailune verdient gemacht hat, erhält die Gelegenheit, dieses Gewand zu tragen.
Ein traditioneller Umhang, der den Charakter der Region Pailune verkörpert.<br/>Die Menschen erinnern sich an das Pailune von einst, das unter dem Schutz der Graumähnen stand. Sie glaubten fest daran, dass mit ihrer Rückkehr Tage anbrechen würden, an denen man solch helle Kleidung wieder öfter trägt. Wer sich um Pailune verdient gemacht hat, erhält die Gelegenheit, ihn zu tragen.
Traditionelle Handschuhe, die den einzigartigen Stil von Pailune verkörpern. Die Leute erinnern sich an die Zeit, als die Graumähnen Pailune beschützten, und hoffen, mit ihrer Rückkehr diese farbenfrohen Kleidungsstücke wieder tragen zu dürfen. Nur denen, die Pailune herausragende Dienste erwiesen haben, erhalten die Erlaubnis, sie zu tragen.
Traditionelles Schuhwerk, das den Geist der Region Pailune verkörpert. Die Menschen erinnern sich an das Pailune von einst, das unter dem Schutz der Graumähnen stand. Sie glaubten fest daran, dass mit deren Rückkehr wieder Tage anbrechen würden, an denen man solch farbenfrohe Kleidung öfter tragen kann. Wer sich um Pailune verdient gemacht hat, erhält die Gelegenheit, dieses Stück zu tragen.
Kopfbedeckung, benannt nach Chelcia, der Löwenritterin.<br/>Im Namen des Thorel-Königtums kämpfte sie tapfer wie ein Löwe gegen das Unrecht, und ihr wahres Vermächtnis lebt noch immer in den Herzen der Demenissianer weiter. Nur jenen, die einen bedeutenden Beitrag für Demeniss geleistet haben, ist der Besitz gestattet.
Ein Plattenhelm, der für unabhängig agierende Kommandanten gefertigt wurde. Er besitzt ein einzigartiges Design für erhöhte Praktikabilität. Außenstehenden bleibt das Tragen dieses Helms verwehrt, doch wer sich um Demeniss verdient gemacht hat, kann ihn möglicherweise erhalten. Sein Träger ist kaum von demenessischen Soldaten zu unterscheiden.
Eine Rüstung, die nach der Löwenritterin Chelcia benannt ist. Sie kämpfte voller Tapferkeit unter dem königlichen Banner von Thorel gegen die Ungerechtigkeit und lebt in den Herzen der Demenissianer bis zum heutigen Tage weiter. Nur denen ist ihr Besitz gestattet, die sich um Demeniss verdient gemacht haben.
Eine Plattenrüstung, die für unabhängig agierende Kommandanten gefertigt wurde. Sie besitzt ein einzigartiges Design für erhöhte Praktikabilität. Außenstehenden bleibt das Tragen dieser Rüstung verwehrt, doch wer sich um Demeniss verdient gemacht hat, kann sie möglicherweise erhalten. Ihr Träger ist kaum von demenessischen Soldaten zu unterscheiden.
Eine Standardrüstung, mit der gewöhnliche demenessische Soldaten ausgestattet werden. Außenstehende können sie normalerweise nicht erhalten, es sei denn, sie haben sich um Demeniss verdient gemacht. Mit dieser Uniform ist der Träger kaum von einem gewöhnlichen demenessischen Soldaten zu unterscheiden.
Ein Umhang, benannt nach Chelcia, der Löwenritterin.<br/>Im Namen des Thorel-Königtums kämpfte sie tapfer wie ein Löwe gegen das Unrecht. Ihre Ideale leben in den Herzen der Demenissianer weiter. Nur jenen, die einen großen Beitrag für Demeniss geleistet haben, ist der Besitz gestattet.
Ein Umhang, der mit größter Sorgfalt von einem demenessischen Handwerker gefertigt wurde. Filigrane Stickereien zieren den weichen Samt. Nur denen, die sich um Demeniss verdient gemacht haben, ist der Besitz gestattet.
Ein Umhang, der für unabhängig agierende Kommandanten gefertigt wurde. Er besitzt ein einzigartiges Design für erhöhte Praktikabilität. Außenstehenden bleibt das Tragen dieses Umhangs verwehrt, doch wer sich um Demeniss verdient gemacht hat, kann ihn möglicherweise erhalten. Sein Träger ist kaum von demenessischen Soldaten zu unterscheiden.
Eine Krone, die in mühevoller Arbeit von den Kunsthandwerkern von Demeniss angefertigt wurde. Sie ist aus Gold und mit Edelsteinen besetzt und wurde traditionell zu formellen zeremoniellen Anlässen getragen. Sie strahlt eine gebieterische Würde aus. Der Besitz ist nur denen gestattet, die sich um Demeniss verdient gemacht haben.
Eine Kettenrüstung, mit der die Soldaten von Delesyia ausgestattet werden. Sie ist in den lebhaften Farben Delesiyas gehalten und wirkt daher beinahe wie Festtagskleidung – und das vermutlich in voller Absicht. Nur wer sich um Delesyia verdient gemacht hat, darf sie besitzen.
Ein Umhang, der mit größter Sorgfalt von einem delesyischen Handwerker gefertigt wurde. Er trägt den aufrichtigen Dank an jene in sich, die sich für eine fortschrittlichere Zukunft einsetzen. Der Besitz ist nur denen gestattet, die sich um Demeniss verdient gemacht haben.
Ein Umhang, der mit großer Sorgfalt von einem ausgezeichneten delesyischen Handwerker gefertigt wurde. Er ist als Geschenk gedacht, um eine lange Freundschaft mit dem Land der Technologie zu ehren, unabhängig von der Herkunft. Nur denen, die sich um Delesyia verdient gemacht haben, ist sein Besitz gestattet.
Ein Helm, der mit großer Sorgfalt von einem ausgezeichneten delesyischen Handwerker gefertigt wurde. Er ist als Geschenk gedacht, um eine lange Freundschaft mit dem Land der Technologie zu ehren, unabhängig von der Herkunft. Nur denen, die sich um Delesyia verdient gemacht haben, ist sein Besitz gestattet.
Eine Krone, die in mühevoller Arbeit von den Kunsthandwerkern von Delesyia angefertigt wurde. Sie ist aus Gold und mit Edelsteinen besetzt und wurde traditionell zu formellen zeremoniellen Anlässen getragen. Sie strahlt eine gebieterische Würde aus. Der Besitz ist nur denen gestattet, die sich um Delesyia verdient gemacht haben.
Ein Helm für Urdavahs Drachenritter. Sie sind zwischen Tommaso und Varnia stationiert und schützen bis zum heutigen Tag die Pilger, die die Wüste durchqueren. Nur denen, die sich um Tashkalp verdient gemacht haben, ist sein Besitz gestattet.
Eine Rüstung für Urdavahs Drachenritter. Sie sind zwischen Tommaso und Varnia stationiert und schützen bis zum heutigen Tag die Pilger, die die Wüste durchqueren. Nur denen, die sich um Tashkalp verdient gemacht haben, ist ihr Besitz gestattet.
Ein Umhang für Urdavahs Drachenritter. Sie sind zwischen Tommaso und Varnia stationiert und schützen bis zum heutigen Tag die Pilger, die die Wüste durchqueren. Nur denen, die sich um Tashkalp verdient gemacht haben, ist sein Besitz gestattet.
Ein Helm im traditionellen varnianischen Stil.<br/>Krieger bewachen stolz die Heilige Stadt und führen die Pilger auf den rechten Weg. Ihre Helme stehen für unerschütterlichen Mut. Nur jenen, die sich um Tashkalp verdient gemacht haben, ist der Besitz gestattet.
Rüstung im traditionellen varnianischen Stil. Krieger bewachen stolz die Heilige Stadt und führen die Pilger auf den rechten Weg. Ihre Rüstung steht für Überzeugung. Nur jenen gestattet, die sich um Tashkalp verdient gemacht haben.
Ein Umhang im traditionellen varnianischen Stil.<br/>Krieger bewachen stolz die Heilige Stadt und führen die Pilger auf den rechten Weg. Ihr Umhang steht für ihren Respekt vor dem Wüstengott. Nur wer sich um Tashkalp verdient gemacht hat, darf ihn tragen.
Ein Umhang, der mit größter Sorgfalt von den Handwerkern Varnias gefertigt wurde. Nach der Herstellung wurde er dreimal im Namen von Atima gesegnet. Nur denen, die sich um Tashkalp verdient gemacht haben, ist sein Besitz gestattet.
Eine Krone, die in mühevoller Arbeit von den Kunsthandwerkern von Varnia angefertigt wurde. Sie ist aus Gold und mit Edelsteinen besetzt und wurde traditionell zu formellen zeremoniellen Anlässen getragen. Sie strahlt eine gebieterische Würde aus. Der Besitz ist nur denen gestattet, die sich um Tashkalp verdient gemacht haben.
Ein Kuku-Eisentopf, der so umgebaut wurde, dass er als Rucksack auf dem Rücken getragen werden kann. Er verfügt über eine Funktion, um Uhrwerk-Insekten in der Umgebung anzulocken und einzufangen. Durch zusätzliche Modifikationen lässt er sich weiter anpassen: Je nach Kombination von Bauteilen und Energiequellen können damit andere Objekte gesammelt oder das Gerät in ein Werkzeug mit völlig anderen Funktionen verwandelt werden.
Ein Zahnrad-Disruptor, der durch einen Kuku-Rucksack verstärkt wurde. Durch das Leiten von Abyss-Energie durch einen Kuku-Eisentopf bleibt die Leistung stabil und nachhaltig. Beim Aktivieren gibt er mächtige elektromagnetische Impulse ab, die Maschinen in der Nähe einen Schock versetzen, Fehlfunktionen auslösen und schweren Schaden verursachen.
Ein spezielles strategisches Werkzeug, gefertigt aus einem modifizierten Kuku-Rucksack. Über die Mechanismen des Rucksacks lassen sich zwei kleine Wächter steuern, die im Kampf unterstützen. Nach der Aktivierung überwachen sie die Umgebung des Benutzers und eröffnen bei der Entdeckung von Feinden gnadenlos das Feuer, um ihren Besitzer zu schützen.
Ein spezielles Fluggerät, das aus einem modifizierten Kuku-Rucksack gefertigt wurde. Es gleitet mithilfe von Düsen, die mit dem Paket verbunden sind und durch in einem Eisentopf verbrannten Treibstoff angetrieben werden, durch die Luft. Aufgrund des starken Rückstoßes und der speziell für Orks ausgelegten Bauweise dürfte es – mit Ausnahme von Oongka – für Graumähnen kaum nutzbar sein.
Ein spezielles Sammelwerkzeug, gefertigt durch die Modifikation des Kuku-Rucksacks.<br/>Entwickelt, um mit der Lebenskraft naher Pflanzen zu resonieren – durch ein Abbild, das im Sanktum der Kasteiung veredelt wurde. Der Rucksack strahlt eine unsichtbare Wärme aus, sodass Kräuter und Blumen auf dem Wind direkt in den Kessel schweben.
Ein spezielles Sammelwerkzeug, das aus einem modifizierten Kuku-Rucksack gefertigt wurde.<br/>Die Abyss-Sphäre ist so kalibriert, dass er eine Wellenlänge aussendet, die Insekten anlockt. Wenn man mit dem Paket auf dem Rücken durch den Wald streift, werden die Insekten angezogen und fliegen von selbst in den Topf. Die gesammelten Lebewesen werden darin in einem vitalen Zustand konserviert.
Ein Kommunikationsgerät, gefertigt durch die Modifikation des Kuku-Rucksacks.<br/>Die genauen Funktionsprinzipien bleiben ein Rätsel. Das Abbild der Sühne projiziert das Bild eines Händlers aus einem anderen Ort oder sogar einer anderen Zeit, sodass Handel wie von Angesicht zu Angesicht möglich ist. Die Macht des Abyss lässt Wunder zu, die Zeit und Raum überwinden.