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Hernand clocktower hosting the first Hidden Bell in Crimson Desert

Crimson Desert : Les 8 Hidden Bells (Toll of Pywel)

8 bells démasquent toute la carte de Pywel. Emplacements, astuces d'escalade, story locks et la chaîne de quêtes Toll of Pywel — sonnez les toutes en 5 heures.

9 min de lectureMis à jour:

Aperçu rapide

  • Il y a 8 Hidden Bells dispersées dans Pywel. En sonner une démasque une portion de la carte du monde.
  • Chaque bell compte comme une quête de la chaîne Toll of Pywel pour la faction Priorin Forest Guardians — Abyss Artifacts bonus.
  • Les 8 sont accessibles dès le chapitre 1 sauf Toll of Pailune (chapitre 7 requis) et Toll of Calphade (en pause pendant le chapitre 6).
  • Sonner est trivial : approchez, interagissez, regardez la cutscene avec un Shai Resident.
  • Temps total : ~3-5 heures si vous chaînez les escalades. Énorme retour sur investissement pour la suite.

Pourquoi les sonner maintenant (pas plus tard)

  • Démasquer la carte révèle routes, villes et candidats au voyage rapide — chaque autre run de collectibles devient 2-3× plus rapide.
  • Les Sealed Abyss Artifacts sont plus faciles à trouver quand vous voyez les contours des routes sur la carte (l'icône mini-carte s'aligne sur les routes).
  • Les quêtes Toll of Pywel donnent des Abyss Artifacts (points de compétence) — valeur pure avant de farmer des heures en combat.
  • Calphade devient hostile pendant le chapitre 6 puis se rouvre. Si vous sautez, vous oublierez quand ça revient.
  • Pailune Bell ne se débloque qu'après le chapitre 7 — bookmark mental pour la prendre dès que vous libérez Pailune.

Bell 1 — Toll of Hernand (tour de l'horloge)

  • Région : Hernand. La bell de départ — la plupart des joueurs la prennent dans la première heure.
  • Emplacement : tour de l'horloge dans le nord de Hernand.
  • Approche : escaladez l'extérieur de la tour jusqu'à la plateforme de la cloche.
  • Pas de story lock. Disponible juste après le prologue.
  • Tip : pendant que vous êtes en hauteur, repérez les brouillards Mysterious Energy autour de Hernand pour planifier la prochaine run.
Hernand clocktower from below — Bell 1 location
Ringing the Toll of Hernand bell at the top of the clocktower

Bell 2 — Toll of Scholastone (pagode de montagne)

  • Région : Hernand (sud-ouest). Scholastone est la tour au sommet d'une montagne.
  • Emplacement : pagode au bout du chemin de jardin sur la place au sommet du Scholastone Institute.
  • Approche : escaladez les montagnes alentour. Utilisez Force Palm en l'air (R3 / molette) jusqu'à 3 fois d'affilée pour vous propulser.
  • Pas de story lock. Faisable dès le chapitre 1, mais Force Palm rend ça bien plus facile.
  • Bonus : à Scholastone vous pourrez plus tard déclencher le Watch & Learn de Focused Force Palm pendant le chapitre 4.
Scholastone Institute mountain tower in Hernand
Pagoda housing the Toll of Scholastone bell

Bell 3 — Toll of Calphade (église) — en pause au chapitre 6

  • Région : Hernand (nord). Au sommet de l'église.
  • Note d'histoire : temporairement indisponible pendant le chapitre 6 — la zone devient hostile et la cutscene du Shai Resident ne se déclenche pas.
  • Meilleure fenêtre : sonnez-la AVANT le chapitre 6 pour la sécurité. Après le chapitre 6 elle rouvre.
  • Approche : escaladez la façade. Plusieurs corniches et le clocher offrent des prises propres.
  • Si vous oubliez avant le chapitre 6 et qu'elle devient hostile, patientez — ça redevient normal après le chapitre 6.
Calphade church holding the third Hidden Bell in north Hernand

Bell 4 — Toll of Demeniss (énigme du mât)

  • Région : Demeniss (centre). Capitale de Demeniss.
  • Emplacement : la tour de l'horloge la plus haute de la ville — la cloche n'est pas visible de l'extérieur.
  • Énigme : grimpez jusqu'au mât qui pend sur le côté de la tour. Pendez-vous au mât. Votre poids le baisse, ce qui descend la cloche.
  • Maintenant grimpez au dernier étage et sonnez.
  • La mieux cachée des 8 — l'icône n'apparaît même pas sur la carte avant activation.
  • Forte présence ennemie à Demeniss jusqu'à avancer l'histoire — courez sans engager.
Tallest clocktower in Demeniss capital
Flagpole that lowers the Demeniss bell when you hang from it

Bell 5 — Toll of Delesyia (tour de l'horloge de la capitale)

  • Région : Delesyia (sud-est).
  • Emplacement : tour de l'horloge dans la partie nord-ouest de la capitale de Delesyia.
  • Approche : escalade classique de tour — extérieur jusqu'à la plateforme de la cloche.
  • Pas d'énigme, pas de story lock. Forte densité ennemie sur la route — emportez 100+ Grilled Meat.
  • Profitez du déplacement pour ramasser les Sealed Abyss Artifacts proches et débloquer l'Abyss Nexus régional.
Clocktower in the Delesyia capital city

Bell 6 — Toll of Tommaso (Tashkalp)

  • Région : Crimson Desert (nord-est). Capitale de Tashkalp.
  • Long trajet depuis Hernand — 25-30 minutes sans Abyss Nexus en chemin.
  • Couplez le trip avec la boucle de minage Scolecite/Azurite sur la route de Varnia — paie le voyage.
  • Pas d'énigme, pas de story lock. Escaladez la structure centrale de Tashkalp et sonnez.
  • Tip : pendant que vous êtes dans Crimson Desert, minez les clusters de Diamants et ramassez les Sealed Abyss Artifacts proches.
Tashkalp capital in the Crimson Desert region — Toll of Tommaso bell

Bells 7 & 8 — le duo de late-game (Pailune story-lock)

  • Bell 7 ferme le set régional central / nord — vérifiez l'emplacement exact le plus récent sur le lien source avant de partir.
  • Bell 8 : Toll of Pailune — verrouillée derrière la quête principale du chapitre 7 (libération de Pailune).
  • Une fois Pailune libérée, la cloche devient accessible dans la capitale. Lock purement story.
  • Combinez le voyage Bell 8 avec la run late-game des Sealed Abyss Artifacts à Pailune — trajet le plus propre.
  • Ne sonnez pas Pailune Bell pendant un combat actif ou dans des zones hostiles — attendez la stabilisation après les cutscenes de libération.

Suivez les 8 sur notre carte interactive

  • Ouvrez notre carte interactive et filtrez par Hidden Bell pour voir les 8 markers en une vue.
  • Cochez chacun en sonnant — la progression se sauvegarde sur votre compte ou appareil.
  • Utilisateurs de l'app mobile : ouvrez la même checklist sur iPhone pendant que vous jouez sur console.
  • Si un emplacement est faux ou a bougé entre patches, cliquez sur le lien Bug Report du footer — on patche les markers en heures.

Guides associés

Sources

Informations recoupées avec ces sources et vérifiées en jeu.