
クリムゾンデザート:トロフィー&実績ロードマップ(プラチナ攻略)
200〜300時間、トロフィー35個、ミサブル5個、Sealed Abyss Artifact 141個、Hidden Bells 8個。やり直しに数週間消費せずプラチナを取る順序を解説。
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概要
- クリムゾンデザートにはオフライントロフィー35個(プラチナ1、金4、銀10、銅20)。オンラインなし、難易度設定なし。
- 想定時間:200〜300時間以上。難易度:7/10。大半はスキルではなく数百のチャレンジによる時間ロック。
- 現状のミサブルトロフィーは5個。パッチで解除される可能性はあるが、永続前提で計画しよう。
- 最難関2種:Expert Storyteller(ストーリー+ボス全討伐)とExpert Explorer(全パズル制覇)。
- 全てに優先する鉄則:チャレンジが終わるまで敵陣営を解放せず、10種のSpecial Weaponsも絶対に売らない・捨てない。
トロフィー統計 — 35個、難易度7/10
- オフライン35個:プラチナ1、金4、銀10、銅20。
- オンライン0、バグ0、難易度ロック0。
- 最低プレイ回数1周。手動セーブ9枠+オート3枠。
- クリア後はフリーロームあり、ただしクエスト再挑戦は不可 — ミサブルは取り逃すと永久。
- リリース日:2026年3月19日。パッチでミサブルや難易度が緩和されている — どのガイドでも公開日を確認しよう。
絶対に破ってはいけない3つのルール
- ルール1:チャレンジ完了前は敵陣営の解放禁止。解放した陣営は再湧きしない — 敵スポーン消失でチャレンジカテゴリ丸ごと達成不能になる。
- ルール2:10種のSpecial Weaponsの売却・破棄・破壊禁止。Expeditionsで再入手可能なものもあるが、再入手不能のものも複数。
- ルール3:特殊ヘルメットをKuku版に変換するな(特にMarni Laser Helm) — Kuku版はチャレンジ判定外。
- ボーナスルール:Watchtower系チャレンジ(Sinking Fort、Barraging Cannon V)は早めに完了 — 拠点解放で無効化される可能性が未確定。
- 各章の切り替え前に「ミス前」のバックアップとしてセーブ枠を1つ確保しておこう。
ステップ1 — マップ解放(Hidden Bells + ファストトラベル)
- Hidden Bellsを各地域で計8個起動 — 世界マップが解放される。Pailune Bellはストーリー進行が条件。
- 道すがらAbyss Nexusのファストトラベル地点も登録 — プラチナ全工程で50時間以上の時短。
- Bells + Nexusだけで約5時間を見込もう。オプションの戦闘はまだスルー、通り道だけ確保。
- Sealed Abyss Artifactsは第1章クリア後から本格回収 — Force Palmがあれば壁登りが3倍楽。
- Tip:剣のGuiding Light(L1+R1 / LB+RB / Ctrl+左クリック)で近くのSealed Abyss Artifactsが青く光る。
ステップ2 — 141個のSealed Abyss Artifactsを最初に集める
- 各Sealed Abyss Artifactが1つのChallengeを解放。チャレンジ進行は対応するアーティファクト発見後にしか加算されない。
- 全141個。発見前に行った行動は遡って加算されない(一部の累積系を除く)。
- ここをスキップすると、200時間目に「やったはず」の進行を取り戻すために章を丸ごと再走する地獄が待つ — 本作最大のトラップ。
- アーティファクトはマップに表示されない。近づくとミニマップに紫のアイコンで出る。だいたい道沿い。
- 位置は固定 — ランダムではない。完全位置リストを使い、地域単位で順に処理しよう。
- このステップだけで25〜30時間想定。最初は無謀に見えるが、後の100時間以上のロスを防ぐ。

ミサブルトロフィー5種(そして取り逃さない方法)
- Shadowlord(銅)— 特定のクリア済み陣営内の敵タイプ依存。Pailune解放より前に完了。
- Battlefield Conqueror(銅)— Shadowlordと同系統、陣営掃討の順番に注意。
- Grand Collector of Arms(銀)— 10種のSpecial Weapons全てを同時にインベントリ所持する必要あり。売却・破壊・Marni Laser HelmのKuku変換は厳禁。
- Unvanquished Strategist(金)— Operationチャレンジ。Operation 7: DisruptionにはPailuneのJackals系敵が必要、陣営掃討後は消える。
- Brilliant Tactician(銅)— 同Operation連鎖依存。開発は陣営再湧き化パッチを予告 — 配信まではミサブル前提で扱おう。
- 防御的にセーブ:各章末前にオートセーブ+手動セーブを残す。Point of no returnは案内されないことが多い。

チャレンジ系統 — Exploration、Combat、Minigameほか
- Exploration:Abyss Restorations 40個、Secret Places 60個、Ancient Ruins 37個、Mazes 4個、Sanctums 16個、Spires 8個。
- Combat:New Power(固有ボス7体)、派閥ボス、Operationチャレンジ(陣営掃討)。
- Minigame:card games、ダイス、狩猟大会、レース。各ロケーションに初回接触で解放。
- Camp & Faction:Greymane Faction Quests、Howling Hill強化、Pailune再配置。
- Story:Novice Adventurer(第1章)→ Protector of Pailune(第7章)→ Expert Storyteller(第12章完了)。
- 各カテゴリで1個以上のトロフィー。一部はサブカテゴリ全達成が条件(例:Expert Explorer=9サブ)。

最難関4種 — 金トロフィーの目標
- Expert Storyteller(金)— メインストーリー全12章クリア。全ストーリーボス込み。Epilogueは条件外。
- Expert Explorer(金)— Exploration系全9サブカテゴリ制覇。Mazes、Sanctums、Spires、Ancient Ruins全パズル含む。
- Master Camper(金)— Howling Hillをフル稼働。全Greymane Faction QuestとDispatch Missionの大量周回が必要。
- Unvanquished Strategist(金)— 全Operationチャレンジ制覇、ミサブルOperation 7: Disruption(Jackals)含む。
- 金トロは並行進行:Expert Storytellerでストーリーを進めつつ、近場のパズルも処理してExpert Explorerに振る。
- Master Camperはストーリー後でOK — Pailune再配置の解放は後半、強化を二重で回す意味はない。
プラチナ最適手順(時短)
- フェーズ1(5時間):第1章クリア → Force Palm解放。Hidden Bellsでマップ解放、Abyss Nexusも回収。
- フェーズ2(25〜30時間):141個のSealed Abyss Artifactsを全回収して全チャレンジを解放。
- フェーズ3(約100時間):メインストーリー第2〜12章、Greymane Faction Quests、ミサブルを優先順で消化。
- フェーズ4(約80時間):チャレンジ消化 — Explorationパズル、Minigames、Operations。
- フェーズ5(約30時間):コレクタブル(10種のSpecial Weaponsをインベントリ確認)、Master Camper周回、仕上げ。
- 合計:200〜300時間(ペース次第)。チャレンジをアーティファクト前に挑む = 350時間プレイの主因No.1。
関連ガイド
- クリムゾンデザート初心者ガイド:最初にやるべき10のこと初心者がやりがちなミスを回避。クリムゾンデザートで最初にやるべき10の重要事項:コントローラー、ステ振り、インベントリ、料理、ファストトラベル、銀貨。
- クリムゾンデザート:全ボス攻略ガイドと最難関ティアリストボス全般の準備、最難関3体(Beloth、Ator、The Forgotten General)、ラスボスUmbra攻略 — さらに地域別ボス数とWatch & Learn周回。
- Sealed Abyss Artifacts全141箇所 — 位置・使い方・最適順序Sealed Abyss Artifactsは1個につき1つのChallengeを解放 — 発見後にしか進行が加算されない。141個を最適順で集める方法を解説。
- クリムゾンデザート:Hidden Bells全8箇所(Toll of Pywel)8つの鐘でPywel全土の霧が晴れる。位置、登り方、ストーリーロック、Toll of Pywelの派閥クエスト — 最初の5時間で全鳴らし。
- クリムゾンデザート:ファストトラベル全Abyss Nexus位置ガイドAbyss NexusはPywel全土でファストトラベルを解放する円形の床プレート。Bellsやartifactsへの道中で通る白い「?」エリアを必ず起動しよう。
出典
これらの情報源と照合し、ゲーム内で検証済み。