アンタンブラ騎士団を率いる虚無の精霊。アンタンブラの剣として知られ、闇の力に逆らう者を裁く審判者として仕える。
囚われた人間を喰らい不浄な力を得た後のルドヴィグ第二形態。雷撃がより壊滅的で広範囲になる。
カルファード軍の元名将。卓越した技量で隊長の位と「銀甲冑」の異名を得た。カルファード城でモーニングスターとパラディンの盾を携えて戦う。
ヘルナンドのペルウィン砦に潜む恐ろしい存在。「続く懸念」クエスト中に遭遇するオプションボス。
魔女マリーの息子。カラス兄弟を率い、天国の門から邪悪な魂を解放しようとする。ヘルナンド、デメニス、深淵で複数回遭遇。
ソーンブライアー要塞で呪われた戦士の霊に力を得た巨大戦士。巨体と幽霊の味方により手強い敵。
デレシアのマルニの工房に格納された金色の機械竜。破壊的なドラゴンブレスを持つ。
不屈の意志と計り知れない力でアイアンクラッド砦を陥落させた隊長。彼のハルバードの一撃は壊滅的だが遅い。
ドレイヴンの母。子の死後復讐を誓う。煙の大地でカラスと召喚獣の力を操る俊敏な魔女。
金葉商人団の長。幼少期にいじめられたが、偶然発見した遺物から莫大な力を得た。その力は剣風だけで牛の角を割るほど。
鎧と鎖で覆われた巨大ゴリラ。デメニスに捕らえられ、角を切られ長期投獄で凶暴化。ヘルナンド城で解き放たれる。
灰爪砦で溶岩に落ちた後のミュルディン第二変身。パイルーンを苦しめた圧制者が溶岩と融合し、より大胆で強力になって帰還。
孤独なジャッカル団の首領。パイルーン城で極端な武力による支配を目論む。壊滅的な速度で雷を纏った攻撃を繰り出す。
デレシアの発明家マルニが作った採掘機。カリン採石場でブリード盗賊団に戦争兵器として転用された。
光の騎士団の団長。ヘルナンド市で決闘により戦闘技術を試す放浪の騎士。高貴な風格にもかかわらず、恐るべき剣士。
通常よりはるかに巨大な人間で、卑劣な戦い方で知られる。トンマソアン領のボーンピットで素手の蛮力で戦う。
黒熊軍団の首領。「強者だけが全てを得るに値する」という信念を持つ。ヘルナンドとパイルーンの間にある帰らずの丘で初遭遇。
パイルーン城で瀕死から生き延びたルドヴィグ。片腕を失い、デメニスの王盾山脈で絶望的な怒りに駆られて出現。
レッドフォックスの森でディーデリクが貴石を求めて石の甲殻を叩いた時に目覚めた魔法生物。巨大な殻が弱点を隠している。
葦原の悪魔。憎しみと怒りから生まれた伝説の存在。ヘルナンドの凍てつく魂の山に出没する俊足の剣士。
サベージピークスのアイスムーア城跡で剣と丸盾を振るう大型の人型生物。隠された宝を守り、ゲーム中最長のボス戦の一つ。
スコラストーン研究所で異世界から召喚された存在。接触した者全てを殺す。この空中戦では独自の戦術が必要。
ブリード盗賊団の首領。ランフォード侯爵の養子で、孤児から後継者となった。ウォースパイク砦で致命的な二連銃を振るう。
白山脈で最も恐れられる獣。吹雪を召喚し、凍てつく咆哮で冒険者を凍りつかせる。
ペルンを拠点とする伝説の海獣ハンター。銛と鎖を使って間合いを支配し、敵を強力な近距離攻撃に引き込む。倒すとルートホールドが解放され、セレステ家との友好度が「友好的」に上がる。彼女の槍はゲーム序盤で最強クラスの長柄武器として入手可能。
デメニス地方の最深部の湿地帯に生息する伝説の巨大ナマズ。その非現実的な大きさとコミカルな凶暴さで人気のボス。ヴェルア漁師ギルドのクエストライン「Beyond the Silent Waves」で2回戦闘する。「Shadows in the Mist」クエスト中にBody Slamを観察するとクリフのBody Slamスキルが解放される。
パイルーンのホワイトマウンテンで最も恐れられる巨獣。この巨大な氷のエレメンタルは吹雪を呼び起こし、神秘的な咆哮で空から雹の嵐を降らせる。攻撃は霜蓄積を与え、移動速度を低下させ、霜メーターが満タンになると完全に凍結する。パイルーンで最も危険なオプション戦闘の一つ。
パイルーンの焦土山のファクションクエスト「Ancient Barrier」で壊れた古代の雷装置を起動した後、風歌の峰で出現する雷神。ギガンティファイド形態を含む複数フェーズを持つゲーム最難関のボス戦の一つ。倒すとレコニング両手槍とライトニングボルト板金鎧をドロップする。
「黒と白」メインクエストのボス。カラスの巣で遭遇。
鳴り響く真実の尖塔で出現するボス。
ねじれた茂みの道で出現するボス。
ヘルナンド北部のアルボリア城で出現する巨大な蜘蛛ボス。セルキス家のクエストライン「Queen of the Silkspun Citadel」で遭遇する。威圧的な外見に反して体力は比較的低い。毒の飛び道具を放ち、壁にしがみつく状態と地面に降りる状態を交互に繰り返す。倒すとアビスコア「Queen's Fang」を入手でき、スタブ攻撃に毒効果が追加される。
ヘルナンド地方グレンブライト邸の西にあるフォート・ヘルウッドで遭遇するストーリーボス。第4章でヘルナンドの教会から始まるクエスト「The Hellhounds」の一部。倒すとロングソード「Hound」をドロップし、円形範囲攻撃の固有能力「Hound's Claws」を持ち、集団戦に非常に有効。
ヘルナンド地方グレース領の南採石場で遭遇する独特の石のゴーレムボス。採石場を解放するサイドクエストの一部。頭の上にある光るキューブがアキシオムフォースで引き抜く弱点で、引き抜くと攻撃可能な破片に崩壊する。倒すと両手武器「Rune-Engraved Rock」とFine Stoneを含む「Secret of the Abandoned Mine」を入手できる。
Grave WalkerはCrimson Desert序盤のワールドボスの一体で、Hook Rapids近くのSilent Falls Hideoutの滝の洞窟に隠れる巨大な石のゴーレム。距離反応型ボスでプレイヤーとの距離によって攻撃パターンが変わる。頭上からの叩きつけを誘発し、スタンゲージが溜まるまでスタン重視のダメージで罰し、崩壊時に全力でダメージを与える戦法が鍵。
Icewalkers はHernand地方の川の両岸に広がる雪の森をうろつく氷の力を持つワールドボス群。氷属性ダメージを付与した突進攻撃と近接攻撃を組み合わせた戦闘スタイルを持つ。
Vordis, the RunewalkerはHernand地方のPuzzle of Lake Kharonsoを解くことで召喚される巨大な石の構造体ワールドボス。頭の光るプリズムが弱点。Axiom Forceでプリズムを引き抜くとVordisが崩壊しダメージチャンスが生まれる。撃破すると伝説の魚の場所を全て明かすMossy Secret MapとAbyss Artifactを獲得。
ガブリエル・カリバーンはDemenissの公爵であり、Crimson Desertの重要な敵対者。クエスト「The Blood Coronation」でクリフが勝てないスクリプト戦闘として初遭遇し、後に「A Shadow in the Void」で影のクローンを召喚しアリーナ内をテレポートしながら三段階で戦う真の最終ボスとなる。
ルシアン・バスティエは第8章の終わりのクエスト「A Fleeting Dream」でダミアンとして戦う。体力バーは2本あり、第1段階では攻撃的な剣術で戦い、第2段階ではアビスの力で変身し、常時テレポートと影の悪魔召喚能力を得る。
T'rukan, the Ascendedは第9章のクエスト「True Strength」で遭遇する恐るべき素手の格闘家。体力バーは1本だが、稲妻のような拳のコンボでガードを破壊し、背後に霊体が現れると次の攻撃は3連続で壊滅的なダメージを与える。
Flying Fortress Orbianはクエスト「Cloud Castle Orbian」で遭遇する巨大な空中要塞。戦闘はBlackstar Dragonに乗って要塞外のシールドジェネレーターを破壊することから始まる。内部に着陸後、パズルと敵を突破してコアボスに到達。回転する光のディスクをForce PalmとEnergy Surgeでスタンさせ、弓で止めを刺す。
デメニス地方のクエスト「Departure of the Brave」で遭遇するバスティエの正義の審問官の司令官。腐敗した裁判所の軍勢で、武装が充実し攻撃的に戦う。弱者とその無慈悲な大義に逆らう者を弾圧するカリバーンの破滅の先触れとして活動する。
The Crimson Wardenはかつてのグレイメイン弓兵で、離反し今や人間を獲物として狩る。Demeniss野生動物公園のファクションクエスト「Corrupted Greymane」で遭遇する。体力バー1本だが極めて高い回避力を持つ機動的な遠距離戦士。Watch and Learnメカニクスで3つの限定戦闘スキルを習得できるユニークな戦い。
Tristan, the Flame KnightはDemenissのHouse Azerianファクションクエストで遭遇するボス。重い炎攻撃で防御タイミングと持続ダメージの両方を試す。撃破するとScorchflame Plate GlovesやSeal of Devotionなどのユニークなフレイムナイト装備を獲得。戦闘後にSpada SwordとDrake Shieldが近くに隠されている。
デメニス地方のクエスト「Nightmare on Stage」でLaughing Marionetteで戦う非常に激しい機械ボス。2フェーズの戦闘:フェーズ1は両手と肩の破壊が必要、フェーズ2はスタンさせて頭部にStabの致命打を与える。ほとんどの攻撃が回避不可能で、食料管理が非常に重要。
Samara, the SandwatcherはDemeniss地方に出現するワールドボス。砂漠に棲むこの生物はDemenissの砂の大地を守り、領域を侵すものを攻撃する。
Master Duは、Hexe Marie、T'rukan、Goyenとの試練を経た後のクエスト「The Sage of the Desert」で戦う強力な武術家。柱と煙に満ちた小さなアリーナで二段階の戦闘を行う。攻撃は即死級で、第2段階では柱の間を超高速で飛び回り、体力バーを一瞬で溶かす3発の巨大エネルギー弾を放つ。
デレシア地方ゴルサク地域のクエスト「Frozen Hearted Predator」(第10章 — 反撃:より大きな火力)で空中戦艦の残骸から落下した機械式カマキリ型兵器。その金属の心臓は圧倒的な力で暴走した後凍結した。威圧的な外見に反して後半戦では比較的倒しやすいボスの一つ。最も危険な攻撃は黄色いレーザービームで、低HPだと一撃死の可能性がある。近接攻撃は比較的ダメージが低い。
デレシア地方でマルニの輸送機を組み立てる際に遭遇する重装甲の機械式戦車ボス。進行に必要な3つの要塞キーの1つを守護する。貫通不可能な装甲により通常の剣撃では倒せない。範囲攻撃、追尾ミサイル、電撃放射装置、そしてHPバーを一瞬で消し去る壊滅的な突撃攻撃を持つ。倒すにはエアリアルマヌーバースキル(アキシオムフォースLv2から)が必要。
デレシア地方のクエスト「Forbidden Gatekeeper」でマルニのラボラトリウムに出現する巨大な機械式メカボス。強力だが予兆が分かりやすい攻撃を持つ装甲歩行兵器。3連撃コンボ(回復が遅い)、軌道砲撃、ビーム攻撃、そして低HPだとほぼ即死の壊滅的な正面突進攻撃を持つ。
第11章(Brave New World)でデレシアの航空研究基地に出現する蒸気式戦車ボス。マルニの要塞攻略で鍵を入手するための戦闘。砲撃の斉射と3連続突撃攻撃を行う。ターニングスラッシュでスタンメーターを溜め、アキシオムフォース+エアリアルマヌーバーで上に飛び乗り、露出した緑のパワーコアをStabで一撃必殺できる。代替手段として、アリーナのクレーンに座ると時間経過でダメージを受ける(約40分)。
パイルーン地方ロングブランチ北西に出現するダブルワールドボス — 2体の巨大な石のゴーレムと同時に戦う。グレイブウォーカーの変種で、頭上叩きつけ攻撃を利用してスタンダメージを蓄積するのがコアメカニクス。スタンゲージが満タンになると破片に砕け散り、ダメージを与えるチャンスが生まれる。倒すとAbyss GearとAbyssal Seedをドロップ。
Pailune地方の山の小さな崖沿いに出現するワールドボス。倒すとAbyss Cores x2をドロップする。
Abyssのクエスト「Unwavering Steps」で遭遇する恐るべき戦士。剣と盾を携えクリフと似た戦闘スタイルで戦い、最強の攻撃では一撃から二撃で倒される。壊滅的なメテオキックは致命的な衝撃波を生み出し、回避しなければ即死する。
Corrupted Caliburnは、Abyssの奥深くのクエスト「A Shadow in the Void」で戦うアビスの力に覆われたガブリエル・カリバーン公爵の姿。影のクローン召喚、予測不能なテレポート、Red RainやArcing Crescentなどの壊滅的な遠距離攻撃を繰り出す過酷な三段階の持久戦。
Ravok of the Savage Fangsはオープンワールドを巡回する獰猛なワールドボス。この攻撃的な獣は大地を自由に徘徊し、探索中に遭遇する可能性があり、準備不足の冒険者にとって危険な奇襲となる。
Ruin's Excavationで初めて遭遇し、最終戦は南西のCrimson Mountain's Fortressで行われるワールドボス。メリックはワールド探索の序盤でプレイヤーを試す手強い騎士。Ruin's Excavationでの戦闘は要塞でのより困難な最終決戦の前に戦闘スタイルを紹介する導入戦。
A vastly more powerful corruption of Myurdin, fully consumed by Umbra's essence and wielding dark power with devastating fire attacks。
The true final boss of Crimson Desert―a massive flying angel fought from dragonback in a cinematic aerial finale。
Lucian Bastier transformed by an アビス artifact into a fiend―faster, more dangerous, and armed with a burning armblade。
A dark wraith who ruled a once-prosperous kingdom for a millennium―haunts Hoenmark Ruins with his unholy halberd and freezing blizzard。
A Grand General fanatic wielding a lightning-fused moon blade―the slowest turning of the three Lunar Reapers in Eastern Court, デメニス。
A doom-herald reaper with a long lunar blade―the most evasive of the three Moon Reapers, found in Western Court of デメニス。
The strongest of the three Lunar Reapers―balanced, unpredictable, and fought in Southern Court of デメニス。
Not a kill―you rescue this dragon by removing three mystical spears from its back while it tries to throw you off mid-flight。
A stone golem atop an アビス Nexus in Forebearer's Barrens―slow and predictable, shatters into pieces when staggered。
A cannon-armed mechanical marauder―you can't damage it directly, must redirect its own shots at its wheels using Nature's Snare。
A massive brute at the Desolate Megalith Altar near Tashkalp―predictable combo patterns ending in a punishable double slam。
Three massive weapon cores guarding Fort Musket―you destroy them one by one from dragonback in the Chapter 12 endgame push。
An ancient guardian protecting a sunken desert temple―wields petrified weapons amid blinding sandstorms。
A goblin criminal hiding near Nas Riverside with his gang―must be captured alive for the full bounty reward。
Tribal chief of a hidden goblin encampment in ヘルナンド―clear his warriors first, then take him down。
Lone brown bear prowling the デメニス woods. Bait its overhead swipes, then punish with heavy hits during recovery。
**Location:** Guards the Abyss Cresset of the Trembling Woods
**Location:** On the hill above Pollengarth Apiary. Respawns some time after being killed **Drops:** - Beekeeping Suit
Guarding the Deepwoods Beacon. Part of the _Blindfolded Threat_ (Hernand's Politics) Faction Quest
Chapter boss encountered in デレシア. A spear-wielding Antumbra champion with long reach and fast thrusts―stay at max melee range or dodge inward。
**Location:** At the altar in the Sanctum of Solace **Reward:** - Guidance of Dark Pursuit
Climactic story encounter in the パイルン peaks. A multi-phase fight that shifts from melee combo pressure to arena-wide abyss magic。
**Location:** _Bloodsteel Fortress_ in the _Steel Mountains_ **Rewards:** - Wheel of the Last Toll - The Ivory Messenger - Delegation Leather Hat - Abyss Artifact
**Location:** In the clearing at the entrance to the Cloister of Ruination Tunnel **Reward:** - Abyss Artifact
**Location:** Have to hunt this boss. Has 2 phases, leaves after the first phase.
Masked rebel commander in the Crimson Desert. Mixes acrobatic dagger strikes with smoke-bomb teleports―track her shadow to predict reappearances。
**Location:** Well of Enlightenment **Reward:** - Bismuth Ore x30
**Location:** Fort Askelund **Reward:** - Split Tooth
**Location:** Just within the gates of Vat'nholl Fortress **Reward:** - Ashad Plate Helm
Region: Hernand Area: Forest of Wolves Related Quest: Legendary Wolf Rewards: ・Shadow Claw・Leebur's Soul
Region: Hernand Area: Southern Quarry Related Quest: A Rumor in the Southern Quarry Rewards: ・Secret of the Abandoned Mine・Rune-Engraved Rock・Abyss Artifact x1
Region: Pailune Area: Fort Askelund Related Quest: The Unending Threat of the Black Bears Rewards: ・Split Tooth
Region: Demeniss Area: Demeniss Wildlife Park Related Quest: Corrupted Greymane Rewards: ・Crimson Chaser Mail・Arrow Rain・Dark Red Goblet
蛇湿地の寺院の暴君。近距離戦闘の達人—彼の後ろに位置し、素早く再配置。一つの失敗は必ず連撃を招く。
Pailuneの剣使いアルコン。渦巻く球体が収束し、その後、黄金の衝撃で破壊される。自然の報復で撃ち返す。
Pailune民兵の伝説。幻の軍勢をすべての側面から召喚し、闘技場を封鎖する。空中コンボがあなたの脱出路。
Hernandの結晶化した巨人。体を岩の渦に分散させ、再組立後に衝撃を与える。Axiom Forceでコアを抽出する。
Deepfog盆地の守護者。ピアッシングプロジェクタイルに弱い重い打撃者。Whistling Arrowsはこの衝突をすぐに有利に変える。
Pailuneのスキルミッシャー、下僕のサポート付き。シングルターゲットフォーカス必須—雑兵を無視し、援軍が到着する前にキャプテンを倒す。
Ridgehunter製革所のマウント型ボス。Turning Slashで落馬されるまで馬上に留まる。接地後は予測可能なコンボ。
Pailune遺跡の住人が大槌を振るう。Jump Slamsは容赦なく追跡する—絶え間ない移動または正確な回避のみが防御。