R1+Triángulo: Apuñala para adelante com tu arma, infligiendo Sangrado a os inimigos. Cuesta 40 de Resistência. Se pode melhorar com habilidadees internas para variantes aéreas, destrucção de armadura, empalamento e ataques rápidos.
R1+X: Realiza um pequeno salto seguido de um tajo giratorio. Cuesta 30 de Resistência. Efectivo para golpear múltiples inimigos a corta distancia.
R2: Da um paso firme para adelante e ejecuta um tajo poderoso. Bueno para cerrar distancia e causar gran dano a um solo objetivo.
R1: Combo de ataque básico com arma para Kliff. A base do combate cuerpo a cuerpo, permitiendo golpes encadenados com armas equipadas. Desbloquea habilidadees internas conforme aumenta a competencia.
L1+R1: Refleja a luz de tu arma para cegar a os inimigos cercanos, aturdiéndolos temporalmente. Se desbloquea através da missão Realm of Uncertainty.
L1+R2: Golpea a os inimigos com tu escudo enquanto bloqueas ataques entrantes simultáneamente. Se desbloquea automáticamentedesdo inicio.
Mantén R2 enquanto apuntas: Carga um disparo de flecha poderoso que causa maior dano. Cuesta 10 de Espíritu. Mayor tiempo de carga produce maior dano.
R1+Círculo: Esquiva para atrás para evitar um ataque, luego contraataca inmediatamente com um golpe rápido. Requer Combate Armado Nv 2.
Mantén Triángulo no aire: Ejecuta uma poderosa doble patada enquanto estás no aire, golpeando inimigos abaixo. Requer Combate Desarmado Nv 4.
Triángulo+Círculo durante Patada de Impulso ou Patada Voladora: Agarra ao inimigo durante a patada e gíralo antes de lanzarlo. Requer Agarre Nv 3.
Triángulo+Círculo ou X+Cuadrado: Lucha com os inimigos para restringir, lanzar ou realizar movimentos de lucha. O árbol de habilidadees de agarre centrao de Kliff.
X+Cuadrado: Derriba a um inimigo ao suelo com um poderoso lariat de lucha. Requer Agarre Nv 2.
Triángulo depois de rodar: Realiza uma barrida baixa para derribar a os inimigos depois de uma rodada evasiva. Se desbloquea automáticamentedesdo inicio.
L2: Ataque a distancia básico com arco. Apunta e dispara flechas a os inimigosdesde lejos. A base de tudo o combate a distancia de Kliff.
Triángulo no aire alto: Desciende com uma patada devastadoradesde gran altura, causando dano de impacto masivo. Requer Combate Desarmado Nv 5.
R1 enquanto apuntas: Dispara 10 flechas em um patrón amplio, golpeando múltiples objetivos a a vez. Efectivo para control de multitudes a distancia.
L1+L2: Cambia de arma instantáneamente e realiza um ataque de transição. Permite cambio fluido de armas durante o combate. Requer Combate Armado Nv 5.
Triángulo+Círculo enquanto penetras: Toma a um inimigo como rehén e restríngelo, previniendo sus acções. Movimento de agarre desbloqueado automáticamente.
R2 enquanto esquivas para adelante: Repele um ataque inimigo com um golpe de embestida enquanto evades. Requer Combate Armado Nv 4.
Triángulo enquanto estás agachado: Envuelve tus piernas alrededor de um inimigo e derrúmbalo ao suelo. Requer Combate Desarmado Nv 2.
Triángulo+Círculo: Lanza a um inimigo agarrado, causando dano e creando distancia. Movimento de agarre desbloqueado automáticamente.
R1+R2: Realiza um golpe giratorio sobre a cabeza que causa gran dano. Se pode melhorar com habilidadees internas para maior precisión e competencia.
Triángulo+Círculo ou X+Cuadrado para engancharse no aire: Engánchate a a espalda de um inimigo grande enquanto estás no aire, permitiendo ataques de seguimentodesde uma posição montada. Requer Agarre Nv 4.
Combo de ataque básico com arma de Damiane. Usa golpes imbuidos de luz sagrada com espada e escudo. Desbloquea habilidadees internas conforme aumenta a competencia.
Agarra inimigos enquanto estás no aire, jalándolos do suelo ou enganchándote a inimigos voladores. Requer Agarre Nv 5.
Um poderoso ataque cuerpo a cuerpo imbuido de poder sagrado que causa dano extra a inimigos no mortos e corruptos. Uma das habilidadees de combate insignia de Damiane.
Desata uma serie rápida de golpes de espada contra um inimigo, causando múltiples impactos em rápida sucesión. Habilidad de combate de ataque rápido de Damiane.
Canaliza energía sagrada através de tu espada para liberar um raio de luz penetrante que daña inimigos em línea. Habilidad de combate a distancia de Damiane.
Lanza um raio de energía divina a um inimigo distante, causando dano sagrado ao impactar. A opção principao de ataque a distancia de Damiane.
Lanza tu escudo a os inimigos como um proyectil. O escudo rebota entre objetivos cercanos antes de regresar. Habilidad de control de área de Damiane.
Entra em uma postura defensiva com bloqueo de escudo melhorado. Reduce o dano recibido e pode reflejar ciertos ataques. Habilidad defensiva principao de Damiane.
Entra em uma postura defensiva agresiva enfocada em bloquear com a espada. Os bloqueos exitosos llevan a poderosos contraataques.
Desata uma ráfaga rápida de patadas contra um inimigo. Habilidad de combate desarmado de Damiane para enfrentamentos a corta distancia.
Esquiva para atrás e contraataca com um golpe castigador imbuido de poder sagrado. Habilidad de contraataque evasivo de Damiane. Desbloqueado automáticamente.
Variante de Damiane da habilidade de Vuelo. Salta ao aire e planea para adelante, recorriendo grandes distancias. Usado para exploração e posicionamento em combate.
Carga para adelante envuelto em llamas, dañando a tudos os inimigos em tu camino. Habilidad de combate elementao de Damiane que combina movimento e dano de fogo.
Invoca um pilar de energía de tormenta em uma ubicação objetivo, causando dano de raio continuo a os inimigos dentro de su radio. Habilidad elementao de denegação de área de Damiane.
Combo de ataque básico com arma de Oongka. Golpes pesados e poderosos com armas masivas. Desbloquea habilidadees internas conforme aumenta a competencia.
Habilidad de combate desbloqueada automáticamente para Oongka. Corta rápidamente a os inimigos com golpes salvajes e poderosos. A habilidade agresiva más básica de Oongka.
Um pesado tajodesde arriba que causa dano masivo a um solo objetivo. Habilidad de combate principao de Oongka para enfrentar inimigos resistentes.
Entra em uma furia berserker, aumentando a velocidade de ataque e o dano por um tiempo. Habilidad de melhoria de combate de Oongka que potencia o dano cuerpo a cuerpo.
Golpea tu arma contra o suelo com força tremenda, creando uma onda de choque que daña e tambalea a os inimigos cercanos. Ataque de área de Oongka.
Canaliza relámpagos através de tu cuerpo e arma, electrificando ataques e impactando inimigos. Mejora de combate elementao de Oongka.
Domine a arte de lutar com duas armas simultaneamente. Permite empunhar armas de duas mãos com uma só mão. Equipar um Grande Martelo na mão secundária aumenta o dano de Rampage e Spinning Slash. Uma habilidade passiva exclusiva de Oongka que o transforma em uma devastadora força de controle de multidões. Requer Combate Armado Nv 4.
Salta ao aire e deja caer tu arma sobre os inimigos abaixo. Ataque de cierre de brecha de Oongka que causa dano de área masivo ao aterrizar.
Variante de ataques a distancia de Oongka. Dispara uma dispersión de proyectiles que cubren um área amplia. Efectivo para golpear grupos de inimigos a media distancia.
Lánzate ao cielo com uma explosión, causando dano de fogo a os inimigos cercanos no punto de lanzamento. Habilidad híbrida de movimento e combate de Oongka.
Usa o cohete de Oongka para lanzarte verticalmente ao aire. Proporciona movilidad verticao rápida para travesía e reposicionamento em combate.
Golpea o suelo para crear erupções de llamas em um área amplia. Ataque elementao de área de efecto de Oongka que combina dano de terra e fogo.
Libera um poderoso grito de batalla que invoca ventos de tormenta, empujando inimigos e causando dano de raio em um cono. Control de multitudes elementao de Oongka.
Emite pulsos de energía eléctrica que encadenan entre inimigos cercanos, causando dano de raio a múltiples objetivos. Habilidad elementao multi-objetivo de Oongka.
Entra em um estado de concentração elevada, ralentizando a percepção do tiempo e aumentando a precisión. Habilidad pasiva de utilidad disponível para tudos os personagems jugables.
Refleja a luz para cegar a os inimigos cercanos, aturdiéndolos temporalmente. Habilidad compartida disponível para múltiples personagems. Desbloqueado automáticamente para Damiane.
Carga um disparo poderoso a distancia que causa maior dano. Disponível para tudos os personagems como habilidade compartida a distancia.
Lucha com os inimigos para restringir, lanzar ou realizar movimentos de lucha. Habilidad de agarre compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Derriba a um inimigo ao suelo com um poderoso lariat de lucha. Habilidad de agarre compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Realiza uma barrida baixa para derribar a os inimigos. Habilidad de combate compartida disponível para tudos os personagems. Desbloqueado automáticamente.
Habilidad de ataque a distancia básica. Apunta e dispara a os inimigosdesde lejos. Habilidad compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Ejecuta uma poderosa doble patada enquanto estás no aire. Habilidad de combate compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Desciende com uma patada devastadoradesde gran altura. Habilidad de combate compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Engánchate a a espalda de um inimigo grande enquanto estás no aire. Habilidad de agarre compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Ordena a as enredaderas e raíces atrapar a os inimigos, enraizándolos em su lugar. Habilidad mística de Kliff canalizando o poder da naturaleza.
Coloca uma trampa oculta de enredaderas espinosas que atrapa a os inimigos que pasen sobre ella. Habilidad de trampa mística de Kliff para control de área.
Canaliza o eco da naturaleza para sanar heridas e restaurar vitalidad. Habilidad restaurativa mística de Kliff.
Libera uma oleada de energía eléctrica que encadena entre inimigos, causando dano eléctrico. Ataque elementao multi-objetivo de Kliff.
Rodéate com um manto de escarcha que daña e ralentiza a os inimigos cercanos. Habilidad elementao defensiva compartida disponível para múltiples personagems.
Crea um velo de energía de tormenta a tu alrededor que desvía proyectiles e impacta a atacantes cuerpo a cuerpo. Habilidad elementao defensiva de Kliff.
Imbuye tu arma com llamas e ejecuta um golpe de fogo que incendia a os inimigos. Habilidad de ataque cuerpo a cuerpo elementao de Kliff.
A follow-up Spirit skill for Kliff that delivers approximately six rapid heavy strikes against blinded enemies while time slows down, ending with a knockback shockwave. Its cooldown is tied to the base Blinding Flash connecting, and it is widely considered the best early-game DPS option in Crimson Desert.Skills4/11/2026Qquietember 155
Complete list of all skills available to Kliff in Crimson Desert, organized by Stamina, Spirit, and Axiom categories.Skills4/10/2026TheRealMaverick 106
Focused Force Palm is an essential Spirit Skill Tree ability in Crimson Desert that penetrates targets and breaks magical walls, exclusive to Kliff.Skills4/8/2026TheRealMaverick 98
UpdatedForce Current is a Kliff-exclusive Force Palm skill in Crimson Desert that transmits energy through a grasped enemy via Axiom Force to hit distant targets.Skills4/10/2026MikoTanaka 55
Lightning Strike is a lightning-elemental skill exclusive to Damiane in Crimson Desert that releases an electric burst from her sword to shock and stagger nearby enemies.Skills3/28/2026luna 35
An inner skill for Kliff that adds a follow-up attack after a successful charged Stab.Skills4/8/2026Vvoidwalker 34
Counter is a defense skill in Crimson Desert available to Kliff and Damiane. The highest-risk defensive technique in the Keen Senses tree, Counter blocks incoming damage and deals damage simultaneously.Skills4/8/2026Darkwhispers 26
Healing Force Palm is a Force Palm skill in Crimson Desert's Spirit (Green) skill tree.Skills4/8/2026NeonDrift 21
Parry is a defense skill in Crimson Desert available to all three playable characters. The first Keen Senses upgrade, it negates damage, staggers enemies, and recovers stamina on successful timing.Skills4/8/2026Vvoidwalker 20
Dodge is a Defense skill in Crimson Desert's Spirit (Green) skill tree.Skills4/8/2026Ccoralreef 18
Focused Repulsion is a Spirit Skill Tree ability in Crimson Desert that repels enemies and projectiles when hit during Focus mode, exclusive to Kliff.Skills4/8/2026DarkKnight_X 16
Uppercut is a Melee Combat skill in Crimson Desert for Damiane.Skills4/5/2026NeonDrift 14
Segure {Key:Key_FistAttack} após {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_JiJeongTa_I} para concentrar energia e desferir um soco poderoso. Segure {Key:Key_FistAttack} após {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_JiJeongTa_I} para concentrar energia e desferir um soco poderoso.
Como usar: {Key:Key_Roll} durante {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_CrowWing} Libera {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Sp} instantaneamente para voar em alta velocidade. Como usar: {Key:Key_Roll} durante {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_CrowWing} Libera {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Sp} instantaneamente para voar em alta velocidade.
Como usar: No estado {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_CrowWing}, {Key:Key_Roll} durante {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect} Após usar, é possível usar {Key:Key_Roll} consecutivamente no momento certo. Comprime o {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Mp} para saltar instantaneamente pelo céu. Como usar: No estado {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_CrowWing}, {Key:Key_Roll} durante {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect} Após usar, é possível usar {Key:Key_Roll} consecutivamente no momento certo. Comprime o {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Mp} para saltar instantaneamente pelo céu.
Como usar: {Key:Key_Skill_16} Condensa energia nas mãos e libera em um único golpe. Reduz a defesa do alvo. Como usar: {Key:Key_Skill_16} Condensa energia nas mãos e libera em um único golpe. Reduz a defesa do alvo.
Como usar: {Key:Key_Skill_16} após {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Rope_AirSwing} ou {Key:Key_Skill_16} durante a queda livre Lança a energia acumulada, potencializada pela aceleração obtida no ar, em direção ao solo para desferir um golpe poderoso. Como usar: {Key:Key_Skill_16} após {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Rope_AirSwing} ou {Key:Key_Skill_16} durante a queda livre Lança a energia acumulada, potencializada pela aceleração obtida no ar, em direção ao solo para desferir um golpe poderoso.
Convoque clones fantasmas que imitam seus ataques. Convoque clones fantasmas que imitam seus ataques.
Como usar: {Key:Key_Skill_16} durante a aceleração máxima de queda livre Canaliza todo o seu vigor na força da queda para golpear o solo com violência. Como usar: {Key:Key_Skill_16} durante a aceleração máxima de queda livre Canaliza todo o seu vigor na força da queda para golpear o solo com violência.
Como usar: {Key:Key_FistAttack} durante o {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_CloseShot} Após o {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_CloseShot}, concentra energia para desferir um punho explosivo. Como usar: {Key:Key_FistAttack} durante o {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_CloseShot} Após o {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_CloseShot}, concentra energia para desferir um punho explosivo.
Como usar: {Key:Key_Skill_4} ou {Key:Key_Skill_17} pouco antes de ser atingido Analisa o movimento do inimigo com precisão e aproveita o momento do ataque. Como usar: {Key:Key_Skill_4} ou {Key:Key_Skill_17} pouco antes de ser atingido Analisa o movimento do inimigo com precisão e aproveita o momento do ataque.
Como usar: No estado {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect}, mantenha {Key:Key_Skill_16} pressionado para localizar o núcleo brilhante e desferir um golpe de Artes Marciais. Isso permite realizar um ataque que penetra no âmago do alvo. Como usar: No estado {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect}, mantenha {Key:Key_Skill_16} pressionado para localizar o núcleo brilhante e desferir um golpe de Artes Marciais. Isso permite realizar um ataque que penetra no âmago do alvo.
Como usar: {Key:Key_NorAttack} durante {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_Detect} Libera sua fúria interior para entrar em estado de Superarmadura. Como usar: {Key:Key_NorAttack} durante {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_Detect} Libera sua fúria interior para entrar em estado de Superarmadura.
Como usar: Mantenha {Key:Key_KickAttack} pressionado Coloca todo o peso do corpo no pé para desferir um chute que empurra o inimigo. Como usar: Mantenha {Key:Key_KickAttack} pressionado Coloca todo o peso do corpo no pé para desferir um chute que empurra o inimigo.
Como usar: Manter {Key:Key_KickAttack} pressionado Lança o corpo para atingir o inimigo com ambos os pés, arremessando-o para longe. Como usar: Manter {Key:Key_KickAttack} pressionado Lança o corpo para atingir o inimigo com ambos os pés, arremessando-o para longe.
Como usar: {Key:Key_Skill_3} Gira a arma rapidamente para a frente para golpear e esmagar os inimigos à sua frente. Como usar: {Key:Key_Skill_3} Gira a arma rapidamente para a frente para golpear e esmagar os inimigos à sua frente.
Como usar: {Key:Key_Skill_17} ao correr Derruba e arremessa o inimigo ao chão durante a corrida. Como usar: {Key:Key_Skill_17} ao correr Derruba e arremessa o inimigo ao chão durante a corrida.
Como usar: Apertar {Key:Key_Skill_17} no ar Esmaga o inimigo com o corpo a partir do ar. Como usar: Apertar {Key:Key_Skill_17} no ar Esmaga o inimigo com o corpo a partir do ar.
Pressione {Key:Key_PadDown} enquanto agacha Adquire novos conhecimentos por meio da meditação. Pressione {Key:Key_PadDown} enquanto agacha Adquire novos conhecimentos por meio da meditação.
Aprendeu a pescar peixes e materiais diversos. Qual será o resultado da próxima pescaria? Aprendeu a pescar peixes e materiais diversos. Qual será o resultado da próxima pescaria?
Ao dominar o uso livre dos elementos, você poderá imbuí-los em diversas habilidades. Domine o uso livre dos elementos para imbuir diversas habilidades com o poder elemental.
Como usar: ao mirar com a arma, {Key:Key_Roll}{Key:Key_Roll} Deslize para esquivar-se do ataque inimigo e disparar balas. Como usar: ao mirar com a arma, {Key:Key_Roll}{Key:Key_Roll} Deslize para esquivar-se do ataque inimigo e disparar balas.
Recarrega armas de fogo mais rápido. Recarrega armas de fogo mais rápido.
Como usar: Mantenha {Key:Key_KickAttack} pressionado Gira o corpo em uma forte rotação para desferir um chute giratório que arremessa o inimigo. Como usar: Mantenha {Key:Key_KickAttack} pressionado Gira o corpo em uma forte rotação para desferir um chute giratório que arremessa o inimigo.
Como usar: Mantenha {Key:Key_KickAttack} pressionado Após um salto poderoso, ataca cruzando os pés. Como usar: Mantenha {Key:Key_KickAttack} pressionado Após um salto poderoso, ataca cruzando os pés.
Como usar: {Key:Key_FistAttack} Ao aprimorar, o poder de ataque da habilidade {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_UnArmedMastery_I} é amplificado. Uma habilidade para golpear o inimigo com os punhos. Como usar: {Key:Key_FistAttack} Ao aprimorar, o poder de ataque da habilidade {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_UnArmedMastery_I} é amplificado. Uma habilidade para golpear o inimigo com os punhos.
Como usar: durante o ataque, pressione {Key:Key_Jump} Pise num inimigo próximo e salte para trás dele. Como usar: durante o ataque, pressione {Key:Key_Jump} Pise num inimigo próximo e salte para trás dele.
Como usar: {Key:Key_NorAttack} Ao aprimorar, o poder de ataque da habilidade {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_SwordMastery_I} é amplificado. Esta é a habilidade mais básica para atacar inimigos usando uma Arma. Como usar: {Key:Key_NorAttack} Ao aprimorar, o poder de ataque da habilidade {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_SwordMastery_I} é amplificado. Esta é a habilidade mais básica para atacar inimigos usando uma Arma.
Como usar: {Key:Key_Skill_17} ao correr Envolve o corpo do inimigo com as pernas e o arremessa durante a corrida. Como usar: {Key:Key_Skill_17} ao correr Envolve o corpo do inimigo com as pernas e o arremessa durante a corrida.
Como usar: {Key:Key_NorAttack} durante {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Detect} Ativa um Observador que auxilia no combate por um período determinado. Como usar: {Key:Key_NorAttack} durante {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Detect} Ativa um Observador que auxilia no combate por um período determinado.
Como usar: Enquanto mira com a arma, use {Key:Key_Skill_10} pra ativar {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect} e depois {Key:Key_DeadEyeTargetting} Ao aprimorar, o número máximo de ataques da habilidade {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_DeadEyes} aumenta. Mira brevemente pra atacar vários alvos com precisão. Como usar: Enquanto mira com a arma, use {Key:Key_Skill_10} pra ativar {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect} e depois {Key:Key_DeadEyeTargetting} Ao aprimorar, o número máximo de ataques da habilidade {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_DeadEyes} aumenta. Mira brevemente pra atac
Como usar: {Key:Key_Roll} Role rapidamente para realizar uma evasão ao ser atingido. Como usar: {Key:Key_Roll} Role rapidamente para realizar uma evasão ao ser atingido.
Utiliza o poder da natureza para aprimorar movimentos instantâneos. Utiliza o poder da natureza para aprimorar movimentos instantâneos.
Como usar: {Key:Key_Jump} no ar, pouco antes de tocar o solo. Use o chão como impulso para realizar um salto adicional. Como usar: {Key:Key_Jump} no ar, pouco antes de tocar o solo. Use o chão como impulso para realizar um salto adicional.
Como usar: {Key:Key_Skill_4_Start} no alvo a ser levantado. Permite erguer ou mover objetos pesados. Como usar: {Key:Key_Skill_4_Start} no alvo a ser levantado. Permite erguer ou mover objetos pesados.
Como usar: {Key:Key_Focus_Mabongpa} durante {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Detect} Rotaciona a energia para criar a {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Mabongpa} que bloqueia ataques de projéteis. Como usar: {Key:Key_Focus_Mabongpa} durante {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Detect} Rotaciona a energia para criar a {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Mabongpa} que bloqueia ataques de projéteis.
Como usar: {Key:Key_Skill_11} {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf} para atrair o inimigo e arremessá-lo ao chão. Como usar: {Key:Key_Skill_11} {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf} para atrair o inimigo e arremessá-lo ao chão.
Como usar: Com um objeto seguro por {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_BlackWolf}, pressione {Key:Key_BlackWolf_Seal} Use {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_BlackWolf} para selar o objeto no Caldeirão de Ferro Kuku. Como usar: Com um objeto seguro por {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_BlackWolf}, pressione {Key:Key_BlackWolf_Seal} Use {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_BlackWolf} para selar o objeto no Caldeirão de Ferro Kuku.
Como usar: {Key:Key_Skill_11} Usa {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf} para tornar possível o que desafia a lógica comum. Como usar: {Key:Key_Skill_11} Usa {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf} para tornar possível o que desafia a lógica comum.
Como usar: Mantenha {Key:Key_NorAttack} pressionado durante o disparo de {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf} Ao atingir um inimigo com {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf}, você se move instantaneamente para a localização do alvo e desfere um golpe. Como usar: Mantenha {Key:Key_NorAttack} pressionado durante o disparo de {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf} Ao atingir um inimigo com {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf}, você se move instantaneamente para a localização do alvo e desfere um golpe.
Como usar: {Key:Key_Jump} enquanto estiver no ar Usa um planador para voar. Como usar: {Key:Key_Jump} enquanto estiver no ar Usa um planador para voar.
Controles: Pressione {Key:Key_HardAttack} Avança com passos longos, golpeia duas vezes e realiza um corte adicional. Controles: Pressione {Key:Key_HardAttack} Avança com passos longos, golpeia duas vezes e realiza um corte adicional.
{Key:Key_Skill_3}. Carregue e depois desfira uma Estocada poderosa. {Key:Key_Skill_3}. Carregue e depois desfira uma Estocada poderosa.
Como usar: {Key:Key_Skill_3} no ar Ataque {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Lunge_I} no ar para avançar. O Vigor consumido aumenta ao usar a habilidade repetidamente. Como usar: {Key:Key_Skill_3} no ar Ataque {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Lunge_I} no ar para avançar. O Vigor consumido aumenta ao usar a habilidade repetidamente.
Segure {Key:Key_Skill_1} Realiza um ataque descendente forte no inimigo e continua com {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_RotationBash_I}. Segure {Key:Key_Skill_1} Realiza um ataque descendente forte no inimigo e continua com {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_RotationBash_I}.
Durante a guarda, pressione {Key:Key_Run} duas vezes para avançar com o escudo e atacar. Durante a guarda, pressione {Key:Key_Run} duas vezes para avançar com o escudo e atacar.
Como usar: {Key:Key_Jump} ao mirar com o arco ou {Key:Key_SubAttack} ao rolar Mova-se ao rolar para entrar no estado de {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_DeadEyes}. Como usar: {Key:Key_Jump} ao mirar com o arco ou {Key:Key_SubAttack} ao rolar Mova-se ao rolar para entrar no estado de {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_DeadEyes}.
Como usar: {Key:Key_Skill_16} enquanto estiver no ar Libera energia para baixo no ar para impulsionar o corpo e subir ainda mais. Como usar: {Key:Key_Skill_16} enquanto estiver no ar Libera energia para baixo no ar para impulsionar o corpo e subir ainda mais.